Durante miles de años, los Aurin vivieorn aislados en el mundo del bosque de Arboria, pero la llegada de la flota rebelde humana cambió sus vidas para siempre. Apreciando su independencia, los Aurin dieron la bienvenida a los humanos en sus casas del bosque, y la amistad pronto floreció entre las dos razas. Temerosos de desatar la ira Dominion sobre los Aurin, los humanos tomaron tantos víveres co...[Read More]
Dotados de inteligencia y ambición, los humanos del planeta Cassus experimentaron un período de rápido avance tecnológico hace más de 2 mil años, lo que les llevó al desarrollo de vuelos espaciales y exploración interestelar. Tales logros llamaron la atención de los Mechari, que expandió la noticia de estos notables seres a lo largo de todo el planeta Nexus. A instancia de sus amos, los Mechari vi...[Read More]
Hace varios cientos de años, la civilización Granok en el planeta Gnox era extremadamente primitiva – pero los Dominion vieron el gran potencial en estos descomunales gigantes de piedra y enviaron embajadores Mechari para facilitar su asimilación en el Imperio. Los embajadores ofrecieron a los Granok los dones del conocimiento y tecnología, pidiendo solamente a cambio que se arrodillan y jur...[Read More]
Durante miles de años, los humanos del planeta Cassus gobernaron el imperio más grande de la galaxia. Pero a medida que crecía el poder de los Dominion, se promulgaron una serie de políticas impopulares que condujo a disturbios civiles. Lo que comenzó como protestas en las calles de las ciudades Cassian pronto se convirtió en una represión brutal sobre todos los que se opusieron a la nueva orden. ...[Read More]
Carbine Studios nos ha revelado nuevos detalles sobre los Paths de WildStar, más concretamente, nos responde algunas de las dudas más frecuentes que pueden surgir sobre esta característica. Os dejamos con la traducción del artículo: ¿Todavía tienes preguntas? ¡Es tu día de suerte! La Agente Voxine nos ha dado permiso para responder algunas preguntas. Sólo intenta no preguntar algo que podría impli...[Read More]
Carbine Studios nos ha revelado nuevos detalles sobre el Path del Explorer más concretamente sobre el tipo de misiones que tendremos disponibles si escogemos seguir este «camino». Los Paths es una nueva característica que ha creado el equipo de Carbine Studios a la hora de personalizar aún más nuestros personajes. Aunque en un primer momento os parezca similar a escoger clase es realmente muy dist...[Read More]
Carbine Studios nos ha revelado nuevos detalles sobre el Path del Soldier más concretamente sobre el tipo de misiones que tendremos disponibles si escogemos seguir este «camino». Los Paths es una nueva característica que ha creado el equipo de Carbine Studios a la hora de personalizar aún más nuestros personajes. Aunque en un primer momento os parezca similar a escoger clase es realmente muy disti...[Read More]
Carbine Studios nos ha revelado nuevos detalles sobre el Path del Settler más concretamente sobre el tipo de misiones que tendremos disponibles si escogemos seguir este «camino». Los Paths es una nueva característica que ha creado el equipo de Carbine Studios a la hora de personalizar aún más nuestros personajes. Aunque en un primer momento os parezca similar a escoger clase es realmente muy disti...[Read More]
Carbine Studios nos ha revelado nuevos detalles sobre el Path del Scientist más concretamente sobre el tipo de misiones que tendremos disponibles si escogemos seguir este «camino». Los Paths es una nueva característica que ha creado el equipo de Carbine Studios a la hora de personalizar aún más nuestros personajes. Aunque en un primer momento os parezca similar a escoger clase es realmente muy dis...[Read More]
Una opción fundamental a la hora de crear nuestro personaje en el mundo de WildStar sera elegir nuestro Path. Ya conocíamos los Paths del Soldado y el Explorador, pero con los nuevos vídeos publicados hoy tenemos por fin información de en que consistirán los Paths del Cientifico y Colono. Los Paths nos ofrecerán contenido y recompensas por realizar el contenido que mas nos guste al margen de otros...[Read More]
El equipo de WildStar ha presentado hoy un nuevo vídeo donde nos muestran el movimiento y lo importante que es saber moverse en el juego. De acuerdo con Carbine, el movimiento en un MMO debería ser más importante que pulsar WSAD. Este es uno de los vídeos que nos mostraron en el evento de Brighton, así que podéis echarle un ojo a continuación: WildStar comenzara su fase de beta próximamente. Los ...[Read More]
Durante este fin de semana hemos estado en Brighton, Reino Unido, en un evento conjunto de NCSoft y Carbine Studios llamado Arkship EU, que trataba sobre WildStar. En el hemos visto y probado muchas cosas sobre el juego que os contaremos próximamente en un artículo, pero hoy queríamos compartir con todos vosotros 75 imágenes exclusivas de una de las mazmorras del juego: Stormtalon’s Lair. Es...[Read More]