WildStar

Carbine nos explica los últimos cambios añadidos a WildStar

Si en algo esta trabajando duro Carbine Studios es en la comunicación con la comunidad. Siempre han querido dar la mayor cantidad de información posible y explicar los cambios que hacen y el porque los hacen. Hoy desde la web oficial de WildStar nos llega la explicación de algunos de los últimos grandes cambios en los que ha estado trabajando el equipo de Carbine este ultimo mes. Nuevo sistema al ...[Read More]

Los desarrolladores de WildStar nos hablan sobre el funcionamiento de las habilidades

Hoy os traemos un nuevo vídeo de la serie de documentales DevSpeak de WildStar. En esta ocasión los desarrolladores se toman un momento para hablarnos de otro de los fundamentos importantes de su sistema de combate dinámico, las habilidades. Como funcionan las habilidades en el juego, los diferentes tipos y como han querido que estas habilidades se diferencien de las de otros MMO. Tendremos los 3 ...[Read More]

Jeremy Gaffney y el porqué WildStar no será Free To Play

PcGamesN ha publicado un interesante artículo con la opinión de Jeremy Gaffney, Productor Ejecutivo en Carbine Studios. A continuación os dejamos al traducción que ha realizado el fansite español Wildstar-Esp: «Diferentes juegos con diferentes modelos de negocio funcionan de manera muy diferente», ha comentado sobre las posibilidades de su nuevo juego en el mundo online. «Si nos fijamos en City of...[Read More]

Wildstar: Sistema de Combate – Telegraphs, Movimiento y CC’s – Capítulo 6

Hoy os traigo un nuevo vídeo de Wildstar, y en esta ocasión sobre el sistema de combate, los telegraphs, las posibilidades de movimiento y el funcionamiento de los CC’s. Wildstar está siendo desarrollado por Carbine Stuidos y será distribuido por NCSoft, que agrupa títulos como Guild wars 2 o Lineage. El estilo de combate de Wildstar se hace llamar Free-form targeting, y se trata de una mezc...[Read More]

GamesCom 2013: Wildstar y EverquestNext ft, Alexelcapo, Chincheto y Tonacho

Aunque personalmente no pudimos ir a la gamescom aprovechamos para mandar a tres conocidos YouTubers, Chincheto, Tonacho y Alexelcapo, y nos han traído de vuelta un vídeo con sus opiniones acerca de dos futuros MMO’s que pudieron probar durante su estancia en la Gamescom 2013, Alemania. Wildstar viene a manos de Carbine Studios y será distribuido por NCSoft. Tendrá un modelo P2P de pago con ...[Read More]

Wildstar: Contenido PvE – Capítulo 5

Hoy os traigo un nuevo vídeo de Wildstar. En esta ocasión sobre el contenido PvE que el juego va a ofrecer, durante la etapa de leveling como durante la etapa de High End. Durante la fase de leveling en Wildstar, iremos completando diferentes misiones, eventos y descubrimientos a partir de los cuales iremos averiguando más sobre la historia del planeta Nexus y sus antiguos habitantes. Mientras est...[Read More]

WildStar nos explica el funcionamiento del Crowd Control en el juego

Hoy en un nuevo vídeo de la serie DevSpeak, en la que los creadores de WildStar nos explican las mecánicas fundamentales de su juego, tenemos el funcionamiento del  Crowd Control. El Crowd Control es ya un viejo conocido de los juegos MMO, los stun, las incapacitaciones, etc. En WildStar los desarrolladores han decidido darle un punto de novedad e interés nuevo al Crowd Control. Si sufres alguna i...[Read More]

Ya tenemos los detalles sobre el modelo de pago de WildStar

Finalmente y tras mucho esperar ya tenemos la información sobre el modelo de negocio que usara WildStar, y ya os adelante que no va gustar a todo el mundo. WildStar NO sera free-to-play y tampoco sera de compra única como Guild Wars 2. Por lo tanto, efectivamente, sera un modelo de cuota mensual. Pero tenemos que matizar que sera un sistema de cuota mensual con ciertos matices interesantes. El jue...[Read More]

Wildstar: Sistema de PvP – Capítulo 4

Hoy os traigo un nuevo vídeo de Wildstar en el que hablaremos sobre las posibilidades de PvP que ofrecerá el juego de Carbine Studios. Tendremos cuatro formas de PvP en Wildstar, PvP de mundo abierto, Campos de batalla, Arenas y Warplots. Durante la etapa de leveling podremos acceder a dos de ellas, PvP de mundo abierto y Campos de batalla, y ganar experiencia por completar objetivos y matar enemi...[Read More]

Wildstar: ¡Construye TU casa! – Sistema de Housing – Capítulo 3

Hoy os traigo un nuevo vídeo de Mákina sobre Wildstar. En esta ocasión sobre el sistema de Housing, es decir, la posibilidad en Wildstar de construir nuestra propia casa donde descansar. A partir de nivel seis podrás comprar tu parcela por un precio de 25 monedas de plata. A continuación tendrás que adecuar el terreno, limpiando las malas hiervas y echando a los bichejos. Hecho esto podremos empez...[Read More]

Wildstar: Paths (Senderos) – Capítulo 2

Continuando con la serie de avances de Wildstar, el juego que está desarrollando Carbine Studios, que estamos realizando estos días, hoy Mákina nos trae un nuevo vídeo de Wildstar. En esta ocasión sobre el sistema de Paths: Soldier, Explorer, Settler, y Scientist. Durante la creación de nuestro personaje tendremos que elegir también un Path, sendero o camino que seguirá nuestro personaje. Los Path...[Read More]

Wildstar: Razas, Clases y Facciones – Capítulo 1

Hoy Mákina nos trae el primer vídeo sobre Wildstar, con el que inicia una serie sobre este juego. Este juego, como recordaréis, lo puso en el segundo lugar de mi top 5 juegos mas esperados para los próximos años. Wildstar se encuentra actualmente en fase beta cerrada, pero ya conocemos bastante información sobre el contenido que nos va a ofrecer. Antes de comenzar con el primer capítulo sobre las ...[Read More]

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