El último vídeo de Star Citizen trata básicamente de luces. Cloud Imperium nos cuenta cómo funciona el equipo encargado de las luces en el sandbox espacial. El vídeo es bastante interesante y nos enseña cómo cuando hay una luz siempre detrás hay una fuente de luz «real» para evitar zonas iluminadas de la nada. La iluminación de un juego es una de las partes más complicadas y costosas de realizar, ...[Read More]
Este año 2020 va a ser un año récord para Star Citizen y sus ingresos. Una imagen compartida en el subreddit, y citada por MassivelyOP, nos ilustra gráficamente cómo de bien van los ingresos de CIG este año. En 2020 se han superado ya los 47,7 millones de dólares de 2019, y aún estamos en agosto. En la imagen podemos ver cuánto han ido creciendo las arcas de la compañía mes a mes y durante los úl...[Read More]
Si en Star Citizen hay algo, eso son naves. Muchas naves. Naves nuevas que van llegando al escaparate para que los jugadores puedan empezar a comprarlas o a fantasear cuándo tendrán una de ellas. El nuevo vídeo de Star Citizen Live va sobre el proceso de creación de estos vehículos espaciales. Una hora de vídeo muy interesante para todos aquellos que quieran saber que hay detrás de la creación de ...[Read More]
Star Citizen va a tener animales, porque si hay naves espaciales y tasers, cómo no va a haber animales. Tras enseñarnos el pasado mes de abril las vacas y ballenas espaciales, hoy le ha tocado el turno a las criaturas hostiles. El nuevo vídeo de Inside Star Citizen nos muestra bocetos de algunos de los peligros que podremos encontrarnos en algunos planetas. En el vídeo los desarrolladores nos cuen...[Read More]
Star Citizen ha anunciado una nueva característica que muchos de los pilotos van agradecer. En el último parche Alpha 3.10, llega un sistema que hará que aterrizar en las estaciones espaciales sea mucho más fácil. El último vídeo de Inside Star Citizen nos lo mostraba en pocos segundos. Los puertos espaciales de las ciudades están dentro de las mismas, y los jugadores van a ver como aterrizar en ...[Read More]
Star Citizen nos muestra esta semana sus armas eléctricas. Sí, habéis leído bien, los tasers espaciales son una realidad y es que entre las armas de Star Citizen los jugadores van a encontrar van a encontrar armas eléctricas entre otras. La alpha 3.10 será el momento donde los pilotos podrán probar estos nuevos juguetitos. Las primeras armas son un francotirador y una pistola. Ambas armas usarán l...[Read More]
La semana pasada os avisamos que Star Citizen tenía preparado un evento para probar algunas de sus naves. La realidad, es que durante este fin de semana el evento ha sido un desastre: caídas del servidor y crasheos del cliente. Así que CGI ha pedido disculpas y ha confirmado que el evento se extiende hasta el 2 de junio. Eso sí, la comunidad está muy enfadada y los foros oficiales y Reddit echan f...[Read More]
Si estaban pensando en lanzarte al mundo de Star Citizen pero no sabías que nave comprar o no estabas seguro si mereceria la pena. Ahora puedes probarlo de primera mano. Hasta el 1 de junio puedes probar de forma gratuita el juego y la diversa flota de naves que ofrece. Este período gratuito coincide con el evento de la Semana de Lanzamiento de Invictus, que es básicamente una convención dentro de...[Read More]
Cloud Imperium ha compartido el horario para la Invictus Launch Week de Star Citizen, que tendrá lugar entre el 22 de mayo y el 1 de junio. La semana Invictus es una celebración donde se muestran algunas naves en eventos de vuelo libre. El evento tendrá lugar en el Area18 de ArcCorp. Si estáis buscando más cosas, podéis ir al Bevic Convention Center. 22-23 de mayo – Tumbril, RSI, y Origin: 3...[Read More]
Star Citizen ha publicado un nuevo vídeo para hablar sobre la música de ambiente del juego. En esta ocasión, el compositor Pedro Camacho nos cuenta cómo fue el proceso de crear la música de la zona de aterrizaje de New Babbage. El compositor ya trabajó en la saga Wing Commander y llegó a Star Citizen donde puso música al vídeo anuncio de las 300 series: El stream nos habla de cómo se está creando ...[Read More]
Como cada viernes Star Citizen publica un nuevo vídeo sobre su serie Inside Star Citizen. En esta ocasión, Chris Campbell, el artista jefe encargado de la iluminación del juego, nos muestra la importancia de la iluminación tanto en el juego como en su propia casa. Esta semana se ha mejorado sustancialmente la tecnología que controlará la iluminación del juego. Se ha explicado que gracias a ella lo...[Read More]
El equipo de Star Citizen ha compartido lo que se espera para mayo, empezando por la Alpha 3.9. La Alpha está en marcha y tiene una nueva zona de aterrizaje en microTech llamada New Babbage. También incluye nuevas lunas llamadas Célio, Calíope y Euterpe, además de instalaciones de rehabilitación ubicadas en Klescher. Las recompensas por referidos también están a punto de llegar, por lo que si invi...[Read More]