Ship of Heroes

Ship of Heroes trabaja en varias cosas antes de su próximo test

El equipo de Ship of Heroes ha respondido en el foro oficial a un usuario que preguntaba «¿cuándo será el próximo test del creador de personajes?». En el mensaje oficial han explicado que, aunque se espera para el 4 de julio, todavía quedan muchas cosas que hacer. Se está trabajando en tener más realismo en los modelos faciales, ajustes en las animaciones de la supervelocidad y efectos, y para aca...[Read More]

Ship of Heroes nos habla de la historia tras Sword Blossom

Este fin de semana se cumplían los 15 años de City of Heroes, y ha sido el momento elegido por Heroic Games para publicar un nuevo vídeo sobre Ship of Heroes. El MMO de superhéroes nos habla sobre el lore detrás de algunos de los NPCs más importantes del juego. En esta ocasión es el turno de Sword Blossom, la heroína es uno de los cinco héroes más importantes en la lucha contra el mal dentro de la...[Read More]

Ship of Heroes muestra sus avances en la ciudad, luces y carreteras

Heroic Games ha publicado este fin de semana un nuevo vídeo sobre Ship of Heroes. En él se ha mostrado cómo ha avanzado la ciudad principal y está narrado por el artista jefe de entornos. También hablan un poco del ciclo día y noche, diseño de las carreteras, luces y semáforos. La mayoría de los estudios de videojuegos no publican vídeos internos sin guión.  El equipo de Ship of Heroes acaba de pu...[Read More]

Ship of Heroes hace balance de 2018 con un vídeo

El equipo de desarrollo de Ship of Heroes ha publicado un nuevo vídeo para mostrar todo lo logrado durante 2018. En el podemos ver incluso un evento navideño que según han comentado volveremos a ver cuando el juego esté en el mercado. Durante el vídeo siete héroes defienden la ciudad de un ataque. Los enemigos reaparecen como si de un evento se tratase, entendemos que el sistema de eventos ya está...[Read More]

Ship of Heroes nos muestra los poderes curativos y buffs

Los superhéroes están para ayudar, ¿no? Pues aquí os dejamos una ración de poderes curativos y buffs de Ship of Heroes. El equipo de desarrollo de Heroic Games ha lanzado hoy un nuevo vídeo para mostrarnos el set de poderes curativos. Este set de poderes se podrá usar tanto de primario, en personajes meramente de soporte, como de secundario. En el vídeo podemos ver algunos de los buffs y curacione...[Read More]

Ship of Heroes nos enseña el combate por Halloween

El año pasado Ship of Heroes nos enseñó algunos poderes de oscuridad con motivo de Halloween. Este año, y aprovechando que ya estaban trabajando en los ciclos de día y noche, el equipo de desarrollo ha preparado un vídeo para enseñar el combate. Los jugadores podrán matar calabazas y diversos enemigos y recoger objetos que podrán utilizar durante todo el año para potenciar sus golpes. Apotheosis C...[Read More]

Ship of Heroes nos muestra el ciclo día/noche

Poco a poco Apotheosis City va cogiendo forma. En un nuevo vídeo, Ship of Heroes nos muestra el ciclo de día y noche en el juego. Según el narrador, los ciclos de día y noche estarán diseñados para cambiar cada 1 a 3 horas. En el vídeo se ha acelerado para que podamos ir viendo como influye la luz solar o la iluminación de las calles durante la noche. Heroic Games avisa de que las noches no estará...[Read More]

Las ciudades de Ship of Heroes se llenan de “civiles y coches” en su nuevo vídeo

El desarrollo de Ship of Heroes sigue poco a poco adelante. En el último de los videos nos enseñan cómo han introducido los coches y los civiles para dar vida a la ciudad. El objetivo es llenar de vida la ciudad y que todo se sienta mucho más vibrante y animado. En un detallado post en su blog explican cómo llenar de vida las ciudades de Ship of Heroes.

Ship of Heroes enseña sus nuevos entornos

Ship of Heroes ha mostrado hoy un vídeo donde se puede ver el antes y el después del juego. El desarrollo sigue viento en popa y gracias a las últimas versiones de Unreal Engine, y PopcornFX, el título ha mejorado mucho. Hoy vemos los cambios que han surgido en la zona de misiones. El motor UE 4.18 permite que los diseñadores añadan un montón de objetos, luces y detalles. Lo mejor es que lo veáis ...[Read More]

Ship of Heroes se actualiza a la última versión del Unreal Engine

Una de las cosas de las que Ship of Heroes en la GDC de este año ha sido la actualización de Unreal Engine. La desarrolladora ya cuenta con la última versión del conocido motor gráfico y explicó lo que ofrece la nueva versión. Según el comunicado, el equipo siempre ha tenido el entorno UE actualizado, pero de unos meses aquí lo habían dejado de lado para centrarse en el combate. Actualmente, el de...[Read More]

Ship of Heroes muestra el mapa de su ciudad inicial

Hoy hemos podido ver en Massively OP el primer mapa de Ship of Heroes. La área de inicio de todos los héroes se llamará  Apotheosis City y tiene un montón de distritos diferentes. Aunque no hay más que un mapa en 2D, se intuye que será un mapa grande. Apotheosis City será de grande como el mapa de Fortnite BR (para que os hagáis una idea), es mucho más grande que las ciudades iniciales de otros ju...[Read More]

Ship of Heroes probara la alpha del combate este mes febrero

El desarrollo de Ship of Heroes sigue adelante. durante este mes de febrero y como forma de implicar a la comunidad llevaran a cabo una primera fase de alpha para el combate del juego. Durante esta alpha un grupo de 2 o 3 desarrolladores jugará con 3 o 4 de los donantes, seguidores y miembros de la prensa. Estas sesiones de combate son parte de un esfuerzo continuo para mantener a nuestra comunida...[Read More]

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