Quien haya tenido la idea de centrar la campaña de este juego en una “casa segura” que parece una mansión embrujada en una finca abandonada merece un aumento inmediato. Después de cada misión llena de disparos, tu equipo de inadaptados militares es devuelto a esta enorme casona de campo, que por alguna razón está llena de misterios y acertijos intrigantes: ¿qué pasa si tocas el piano? ¿Adónde llev...[Read More]