NVIDIA ha anunciado que la tecnología Reflex ya está disponible en Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. El anuncio llega acompañado de otras novedades, como la compatibilidad de Outriders con DLSS, todas ellas incluidas en el último Game Ready Driver. Hoy, Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, el popular juego táctico de disparos, ha recibido un parche que añade soporte para NVIDIA Reflex, la tecnología qu...[Read More]
NVIDIA ha anunciado las novedades que llegarán esta semana a GeForce NOW, la plataforma de videojuegos en la nube. Con el comienzo del segundo año de vida desde su lanzamiento oficial y 10 millones de miembros, GeForce NOW ha presentado la Subscripción Prioritaria, la nueva membresía que sustituye a la subscripción premium existente. En febrero de 2020, GeForce NOW salió de su fase beta y lanzó la...[Read More]
NVIDIA ha anunciado que Reflex, la tecnología empleada para medir y reducir la latencia del sistema, ya está disponible en los servidores públicos de pruebas de Overwatch, el juego de disparos en línea de Blizzard Entertainment. NVIDIA Reflex reduce la latencia del sistema para ayudar a los jugadores a ser más competitivos, permitiéndoles fijar sus objetivos más rápidamente, reaccionar de una mane...[Read More]
NVIDIA ha anunciado los contenidos que llegarán próximamente a GeForce NOW, la plataforma de videojuegos en la nube. Durante el mes de marzo, se sumarán 23 títulos a la biblioteca, de los cuales 6 llegan hoy con el Jueves GFN de esta semana. Entre las nuevas incorporaciones, destacan títulos como Loop Hero, disponible desde el mismo día de su lanzamiento, así como Disgaea PC, que recibe soporte co...[Read More]
NVIDIA ha anunciado que la tecnología Reflex ya puede probarse en Rainbow Six Siege, el multijugador táctico de Ubisoft. Los jugadores que dispongan de una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce de la Serie 10 o superior, ya pueden descargar el servidor público de prueba, ejecutar la versión Vulkan y probar NVIDIA Reflex antes de que llegue a la versión final del juego. Para usar Reflex, los usuarios debe...[Read More]
NVIDIA ha anunciado que GeForce NOW, el servicio de videojuegos en la nube, hoy cumple un año desde su lanzamiento oficial. Para celebrarlo, la plataforma incorporará más de 30 juegos a lo largo del mes de febrero, y ha anunciado que a partir de ahora será compatible con el navegador Chrome. Los usuarios de PC y Mac que deseen probarlo, incluyendo los poseedores de equipos con el nuevo chip Apple ...[Read More]
NVIDIA ha anunciado durante su evento virtual de CES 2021 los próximos juegos que incluirán DLSS, trazado de rayos y Reflex. Hasta el momento, 36 juegos ya soportan RTX, incluyendo el Battle Royale nº1, el RPG nº1, el MMO nº1 y el juego mejor vendido de todos los tiempos. Con el nuevo anuncio, la lista de títulos compatibles se expande. La tecnología DLSS ha demostrado ser esencial para los juegos...[Read More]
NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de la nueva tarjeta gráfica GeForce® RTX™ 3060. Gracias a su arquitectura eficiente y de alto rendimiento, así como a la segunda generación de NVIDIA RTX™, la RTX 3060 llega con un hardware equipado con grandes capacidades para el trazado de rayos y soporte para NVIDIA DLSS y otras tecnologías, a un precio de 329$. Las tarjetas gráficas NVIDIA de la...[Read More]
NVIDIA ha presentado los juegos que se sumarán en enero a la biblioteca de GeForce NOW, el servicio de videojuegos en la nube. Los títulos seguirán añadiéndose cada semana, y siempre existe la posibilidad de que lleguen más juegos a parte de los mencionados a continuación. En enero de 2021, llegarán a GeForce NOW 23 títulos, entre los que destacan: Iron Conflict, de Angela Game e Imperium Interact...[Read More]
NVIDIA ha anunciado que 4 nuevos títulos implementarán con la tecnología Reflex. Se trata de los juegos de acción en primera persona: CRSED (lanzado el 11 de diciembre), Enlisted (puesto a la venta el 14 de diciembre), Mordhau (que llegó el 7 de diciembre) y Warface (disponible desde el 18 de noviembre). Estos títulos han sido actualizados para ofrecer soporte para NVIDIA Reflex, una tecnología qu...[Read More]
NVIDIA ha lanzado los nuevos controladores Game Ready con soporte para Vulkan Ray Tracing. La compañía tecnológica, que ha desarrollado un papel activo en la implementación del trazado de rayos en videojuegos, ha liderado el subgrupo de Vulkan ray tracing en Khronos, proporcionando las herramientas necesarias a los desarrolladores para que puedan adoptar las nuevas extensiones en sus títulos. El p...[Read More]
Cuando Nvidia presentó hace dos años su serie GeForce RTX 20, el mercado de tarjetas gráficas tembló. Sus tarjetas gráficas RTX revolucionaron el mundo de los juegos y, sobre todo, de la iluminación en los mismos. Aunque la idea del trazado de rayos ya existía antes del anuncio de Nvidia, ver cómo en primera persona cómo era fue alucinante. Nos sentíamos cómo cuando vemos algo que va a revoluciona...[Read More]