Fallen Earth ha empezado el año haciendo balance del estado de su desarrollo. En el equipo están muy contentos con los nuevos cambios realizados destinados a mejorar la experiencia de juego. En 2008 comenzaron un nuevo método de producción para separar el trabajo por ciudades, en un lado los artistas, en otro los diseñadores, los programadores.. El resultado fueron muchos problemas de comunicación...[Read More]