Hoy el usuario Shird nos ha pasado un artículo donde nos explica las novedades del próximo parche de Shroud of the Avatar. Para el día 26 a 29 de junio del 2014 estará disponible la versión alpha R7 la cual vendrá con las siguientes mejoras que podremos ver en este nuevo parche: Sistema 3D Overworld Map: Con esto ya podremos ver las modificaciones en 3D del mapa y sus nuevas animaciones, aun que a...[Read More]
Citadel Studios ha comenzado una campaña de búsqueda de fondos para financiar su nuevo MMORPG. Shards Online es un juego fuertemente inspirado por Ultima Online y otros juegos Sandbox. Citadel quiere eliminar os típicos niveles, clases y misiones que pueblan los MMO de hoy en día. Para ello quieren crear un mundo viviente virtual donde los usuarios sean los principales protagonistas y donde las hi...[Read More]
Los desarrolladores de Visionary Realms, han anunciado hoy en un mensaje en su foro oficial que su juego Pantheon sigue desarrollándose pero muy poco a poco. El principal problema es la falta de fondos. Después de no alcanzar la meta de 800.000 dólares en Kickstarter, el proyecto de Brad McQuaid no he tenido que más remedio que ralentizar el desarrollo hasta que encuentren nuevos fondos. «El probl...[Read More]
Brad McQuaid uno de los máximos responsables de crear EverQuest vuelve con un nuevo proyecto MMORPG, Pantheon: Rise of the Fallen. Para la financiación de este juego se ha creado una campaña en kickstarter que busca conseguir un mínimo de 800.000$ de financiación. Por el momento en unas 24 horas ya llevan mas de 40.000$ y mas de 450 jugadores que se han interesado por el proyecto. En el vídeo que ...[Read More]
StarCraft Universe puede que a pocos os suene, pero si os digo que es el MMO que unos fans empezaron a crear utilizando el conocido Starcraft 2, seguro que a más de uno les asaltan los recuerdos. Después de mucho tiempo sin noticias, y tras dos años de desarrollo el proyecto da el salto a Kickstarter en busca de recaudar sus primeros 80.000$. Con ese dinero pretenden crear el primer acto del juego...[Read More]
A veces la gente se pregunta porqué hay grandes proyectos en Kickstarter que requieren grandes masas de dinero. Hoy os traemos un ejemplo, y su exagerado requisito tiene una explicación; es un MMORPG. Y un MMORPG es muy caro de llevar, por muchas razones. El juego que usaremos de ejemplo, será Project SnowStorm, y yo creo que tiene muy buena pinta, ya que no se trata de un MMORPG convencional. Emp...[Read More]
El equipo de Face of Mankind lleva trabajando en el juego desde 2001, y ahora han publicado un nuevo vídeo donde nos enseñan como ha sido el desarrollo del juego. Es un video muy interesatne “Behind the scenes”, como dicen los ingleses, y nos muestran los entresijos del juego.
Hace ya algún tiempo se comentaron las primeras impresiones del Guns of Icarus y pese a que el juego tenía un algo que lo hacía muy especial, estaba claro que esto daba para mucho mas. Lo que la comunidad del juego demandaba era que hubiera un modo basado en un mundo abierto donde la limitación actual, que hace que ahora mismo sólo podamos darnos de palos contra otros barcos en estilos de juego de...[Read More]
Hace unos días os anunciamos que Gamigo cancelaba Grimlands pero aun no todo esta perdido para este mundo post-apocalíptico. Los padres de la criatura DRAGO Entertainment han lanzado una campaña en Kickstarter en un intento de conseguir realizar su lanzamiento. Quieren recaudar 650.000 $, asique si queréis apoyar el juego dirigiros al siguiente enlace.
La página web de Camelot Unchained en KickStarter ha sido actualizada. Esta vez se ha añadido un nuevo vídeo donde podemos ver que el juego está siendo diseñado con el objetivo de soportar hasta 500 personajes durante las batallas PvP. Ahora mismo el juego sigue en desarrollo, pero el equipo si que ha podido mostrarnos un vídeo de una demo interna. El ordenador que han usado es un portátil de 2011...[Read More]
El legendario creador de videojuegos, Richard Garriott, vuelve a sus orígenes con los RPG, para desarrollar Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Ahora él, y el equipo de diseño que trabaja en Portalarium, tienen los fondos para hacer el juego. Todo gracias al gran éxito obtenido en la campaña de Kickstarter, donde, en total, han recaudado más de 2 millones de dólares. La meta inicial era de 1 m...[Read More]
A principios de año la gente de Goblinworks creó un proyecto en Kickstarter para financiar la versión demo del juego de su MMO Sandbox, Pathfinder Online. Esa vez alcanzaron mucho más de los 50.000$ que pedían al principio, sino que llegaron a los 300.000$ para poder crear la demo. Como les fue tan bien decidieron lanzar un segundo proyecto en Kickstarter con la intención de alcanzar esta vez el m...[Read More]