Heroic Games

Ship of Heroes muestra sus avances en la ciudad, luces y carreteras

Heroic Games ha publicado este fin de semana un nuevo vídeo sobre Ship of Heroes. En él se ha mostrado cómo ha avanzado la ciudad principal y está narrado por el artista jefe de entornos. También hablan un poco del ciclo día y noche, diseño de las carreteras, luces y semáforos. La mayoría de los estudios de videojuegos no publican vídeos internos sin guión.  El equipo de Ship of Heroes acaba de pu...[Read More]

Ship of Heroes hace balance de 2018 con un vídeo

El equipo de desarrollo de Ship of Heroes ha publicado un nuevo vídeo para mostrar todo lo logrado durante 2018. En el podemos ver incluso un evento navideño que según han comentado volveremos a ver cuando el juego esté en el mercado. Durante el vídeo siete héroes defienden la ciudad de un ataque. Los enemigos reaparecen como si de un evento se tratase, entendemos que el sistema de eventos ya está...[Read More]

Ship of Heroes nos muestra los poderes curativos y buffs

Los superhéroes están para ayudar, ¿no? Pues aquí os dejamos una ración de poderes curativos y buffs de Ship of Heroes. El equipo de desarrollo de Heroic Games ha lanzado hoy un nuevo vídeo para mostrarnos el set de poderes curativos. Este set de poderes se podrá usar tanto de primario, en personajes meramente de soporte, como de secundario. En el vídeo podemos ver algunos de los buffs y curacione...[Read More]

Ship of Heroes nos enseña el combate por Halloween

El año pasado Ship of Heroes nos enseñó algunos poderes de oscuridad con motivo de Halloween. Este año, y aprovechando que ya estaban trabajando en los ciclos de día y noche, el equipo de desarrollo ha preparado un vídeo para enseñar el combate. Los jugadores podrán matar calabazas y diversos enemigos y recoger objetos que podrán utilizar durante todo el año para potenciar sus golpes. Apotheosis C...[Read More]

Ship of Heroes nos muestra el ciclo día/noche

Poco a poco Apotheosis City va cogiendo forma. En un nuevo vídeo, Ship of Heroes nos muestra el ciclo de día y noche en el juego. Según el narrador, los ciclos de día y noche estarán diseñados para cambiar cada 1 a 3 horas. En el vídeo se ha acelerado para que podamos ir viendo como influye la luz solar o la iluminación de las calles durante la noche. Heroic Games avisa de que las noches no estará...[Read More]

Ship of Heroes enseña sus nuevos entornos

Ship of Heroes ha mostrado hoy un vídeo donde se puede ver el antes y el después del juego. El desarrollo sigue viento en popa y gracias a las últimas versiones de Unreal Engine, y PopcornFX, el título ha mejorado mucho. Hoy vemos los cambios que han surgido en la zona de misiones. El motor UE 4.18 permite que los diseñadores añadan un montón de objetos, luces y detalles. Lo mejor es que lo veáis ...[Read More]

Ship of Heroes se actualiza a la última versión del Unreal Engine

Una de las cosas de las que Ship of Heroes en la GDC de este año ha sido la actualización de Unreal Engine. La desarrolladora ya cuenta con la última versión del conocido motor gráfico y explicó lo que ofrece la nueva versión. Según el comunicado, el equipo siempre ha tenido el entorno UE actualizado, pero de unos meses aquí lo habían dejado de lado para centrarse en el combate. Actualmente, el de...[Read More]

Ship of Heroes muestra el mapa de su ciudad inicial

Hoy hemos podido ver en Massively OP el primer mapa de Ship of Heroes. La área de inicio de todos los héroes se llamará  Apotheosis City y tiene un montón de distritos diferentes. Aunque no hay más que un mapa en 2D, se intuye que será un mapa grande. Apotheosis City será de grande como el mapa de Fortnite BR (para que os hagáis una idea), es mucho más grande que las ciudades iniciales de otros ju...[Read More]

Ship of Heroes probara la alpha del combate este mes febrero

El desarrollo de Ship of Heroes sigue adelante. durante este mes de febrero y como forma de implicar a la comunidad llevaran a cabo una primera fase de alpha para el combate del juego. Durante esta alpha un grupo de 2 o 3 desarrolladores jugará con 3 o 4 de los donantes, seguidores y miembros de la prensa. Estas sesiones de combate son parte de un esfuerzo continuo para mantener a nuestra comunida...[Read More]

Ship of Heroes prueba sus raids a gran escala

Ship of Heroes ha presentado hoy un vídeo para mostrar sus raids a gran escala. Cuando hablamos de gran escala, hablamos de raids de 100, 200 y 300 personas. Esta magnitud es ahora mismo por la prueba ya que las raids en el juego serán de 50 personajes. En las pruebas encontramos la siguiente información: Se mantienen los 30 FPS constantes durante la prueba, incluso cuando había cientos de persona...[Read More]

Se presentan los Yekus a Ship of Heroes

En la nave de Ship of Heroes también hay hueco para los mercenarios. En esta ocasión se han presentado al clan Yekus.Estos son unos NPCs que podremos contratar para que nos ayuden. Estarán disponibles para todos los bandos. Los Yekus son un clan de soldados de diferentes razas, y estarán presentes en los 11 mundos. El líder de los Yekus es Matthew Ingles, más conocido como ‘Mad Matt’. No tiene sup...[Read More]

Ship of Heroes nos muestra su nuevo creador de personajes

Ship of Heroes ha renovado el creador de personajes y el equipo tiene ganas de mostrarlo. En el nuevo vídeo que podréis ver a continuación, tenemos un creador de personajes mucho más pulido y con más detalles. Además, en el vídeo podemos localizar características como que podremos ocultar nuestro casco, elegir arquetipos con poderes primarios y secundarios ya predefinidos, y el nuevo tipo de cuerp...[Read More]

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