En otro interesante artículo la gente de Arenanet ha seguido detallando como ha evolucionado el tema de las conversaciones cinemáticas y es por ello que Jim Boer, uno de los programadores de audio y cinemáticas de GW2, ha subido hoy mismo un post con los problemas y las soluciones que tuvieron durante este proceso. La gente de Guildwars2-Spain nos trae la traducción: Algo con lo que los desarrolla...[Read More]