Ante el estreno el próximo 10 de noviembre del parche 3.1 «As Goes Light so Goes Darkness» de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn para Windows PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, Square Enix amplía nuevos detalles de sus contenidos con detalles de las Misiones de Exploración, la Quest de las tribus Vanu Vanu, la Balada del Trovador y Lord of Verminion, la nueva atracción del parque Manderville Gol...[Read More]
Square Enix ha anunciado que a partir de hoy está disponible el Data Center europeo Chaos, de Final Fantasy XIV, con los siguientes servidores: Cerberus Litch Moogle Odin Phoenix Ragnarok Shiva Zodiark Ahora todos los residentes europeos podrán disfrutar de una conexión más estable. Como consecuencia del traslado, Square-Enix permitirá que los jugadores de Chaos podrán trasladarse a otro ...[Read More]
Eorzea se une por segunda vez, Bahamut destruyo sueños y esperanzas hace dos años. Pero aquí estamos, festejando su derrota con minions indiscutiblemente adorables y más fuegos artificiales. Este año The rising celebra 2 años de Final Fantasy, Eorzea sobrevivió a la furia de Bahamut y a los intentos de invasión por parte del imperio Garleano por igual. Pero el mal siempre acecha, y desgraciadament...[Read More]
Preparaos aventureros, pues la caza de dragones llega a su zenith, con la tercera guía de la expansión Final Fantasy XIV: Heavensward. En The Aery encontraréis dragones dormidos con sus crías al lado, os recomiendo pullear dichas crías alejadas del dragón grande para no despertarlo al matarlas, así la run irá más rápido. Rangda Rangda es un dragón eléctrico, cuya única mecánica peligrosa es Prey, ...[Read More]
Square Enix se tomo un momento en el E3 para recordarnos que el lanzamiento de la expansión Final Fantasy XIV: Heavensward esta a la vuelta de la esquina. Este próximo día 23 de Junio se lanza oficialmente aunque los jugadores con el Acceso Anticipado podrán jugar desde el próximo día 19 de Junio. Si aun no adquiriste la expansión aun estas a tiempo. Lamentablemente parece que las rebajas de Steam...[Read More]
Durante la conferencia en el pasado Pax East 2015 se avanzaron ciertas fechas a anotar por los incondicionales de Final Fantasy XIV, siendo una de ellas la Benchmark -referente aplicado de calidad gráfica- fijada a finales de Abril. Andaba inquieta la comunidad ante la expectativa, cuando Naoki Yoshida apareció en la tarde de ayer para dar otro golpe de autoridad. Nos presenta la Benchmark ...[Read More]
Como había sido anunciado, este pasado fin de semana tuvo ocasión un nuevo capítulo del Letter from the Producer LIVE, broadcast en directo donde el equipo técnico de Final Fantasy XIV muestra -habitualmente con cuentagotas muy medido- lo que está por llegarnos. El de esta semana hubiera pasado por un capítulo más, de no ser porque Naoki Yoshida decidió salir con toda la artillería y, sin concesio...[Read More]
Hoy, 31 de Marzo, llega la última y definitiva actualización previa a la salida de la expansión “Heavensward”: el parche 2.55, “Before the Fall – Part II”. Actualización que viene a cerrar la trama pendiente y hacer más accesibles ciertas mecánicas, a fin de que el máximo posible de jugadores tenga acceso al -hasta ahora- contenido más avezado. Es el momento de ponernos al día. Para empezar,...[Read More]
Pese a que su contenido era conocido desde hace meses, no ha sido hasta esta semana cuando Square-Enix ha abierto oficialmente las pre-order de la próxima expansión de Final Fantasy XIV: Heavensward. Disponible para las plataformas PlayStation 3, PlayStation 4 y PC, la esperada expansión se nos presenta en distintos formatos: Collector’s Edition – Package es su edición más lujosa que, ...[Read More]
Grande era la expectación generada por el anunció de que, Naoki Yoshida acudiría al Pax East 2015 para mostrar más contenido sobre “Heavensward”, la próxima expansión de Final Fantasy XIV. Desde hacía unas semanas, el foco de la comunidad se había centrado en la posibilidad de una nueva clase DPS mágica -para compensar la mayoría de clases físicas actuales-, pero no fue hasta la tarde de ayer cuan...[Read More]
Segunda de las tres dungeons añadidas para el parche 2.5; Amdapor Keep (Hard) es, sin duda, la más rápida de ellas por recorrido, y la más asequible al poder usar el entorno a nuestro favor. Las cepas que encontraremos durante el recorrido pueden ser usadas contra los enemigos ya que, además del golpe, les añadirá un debuff de incremento del daño. Si algún miembro de nuestro grupo lo recibe tambié...[Read More]
The Wanderer’s Palace (Hard) es, por recorrido y número de pulls, la más extensa de las dungeons añadidas para el parche 2.5. No presenta una mecánica especialmente compleja en sus bosses, pero depende en gran medida de un rápido rendimiento de los DPS. Frumious Koheel Ja Su mecánica es extremadamente sencilla: eliminad las lanzas que coloque lo antes posible -ya que aplican un debuff que incremen...[Read More]