Entrevista

Black Desert: Entrevista Pre-Beta a Kim Daeil

La CBT2 de Black Desert llegará muy pronto, a mediados de abril, y el productor del juego Kim Daeil ha respondido a muchas preguntas en una entrevista pre-beta con GameMeca. Se introducirán nuevas características de asedio a castillos, más mini-juegos, un nuevo juego de colaboración (traducido del coreano), nuevas funciones de adventure node y mucho más. Echa un vistazo a los detalles a continuaci...[Read More]

Entrevista a Jesse McCree – Diseñador Jefe de contenido de Diablo III Reaper of Souls

Ayer, día 20 de marzo eGAM3Rs y ZonaMMORPG pudieron entrevistar a Jesse McCree, diseñador jefe de contenido de Diablo III: Reaper of Souls, que amablemente contestó a nuestras preguntas sobre la esperada expansión.   En el vídeo podéis ver las respuestas, pero aquí os dejamos la entrevista transcrita completa: ¿Podrías decirnos quién eres y qué puesto ocupas en Blizzard? Mi nombre es Jesse Mc...[Read More]

Star Citizen: Chris Roberts confirma la traducción y el doblaje al castellano

Los miembros del equipo de Conversaciones en el Espectro, el podcast en español que cubre las novedades de uno de los MMO en desarrollo más esperados, Star Citizen, han entrevistado a Chris Roberts, su creador, en su último programa. El contenido de esta entrevista es extenso y cubre muchos aspectos de este videojuego, que como sabrá ha roto todos los records de financiación colectiva (Crowd Fundi...[Read More]

Entrevistamos a los chicos de Panzar Studio

Esta semana hemos tenido la oportunidad de sentarnos con la gente de Panzar Studio, y charlar un poco sobre su MMO de PvP, Panzar. Creado con CryEngine3 el juego trae de serie unos gráficos espectaculares y una jugabilidad muy buena. Si queréis saber más sobre el juego no os perdáis la entrevista a continuación: ¿Podrías decirnos quien eres y qué cargo ocupas en el estudio? Mi nombre es Samantha y...[Read More]

Maestia: Entrevistamos a Christopher, el jefe de producto.

La semana pasada tuvimos la oportunidad de entrevistar a Christopher, el jefe de producto de Maestia en ProSiebenSat.1 Games. En la entrevista nos daba su opinión sobre el juego y sobre qué destaca de Maestia, así como nos adelanta sus planes para el futuro. Podéis leer la entrevista a continuación: ¿Qué características podremos encontrar en Maestia? Maestia es un MMORPG con muchas características...[Read More]

Renaissance Heroes: Entrevistamos a Matthew Lenehan, su productor

Hace unos días tuvimos la oportunidad de tener una entrevista con Matthew Lenehan, prodcutor de Renaissance Heroes, el último FPS de ChangYou. En ella podéis ver su visión del juego y también nos habla un poco del futuro del mismo. Podéis leerla a continuación: 1 – Ante todo gracias por tu tiempo y por esta entrevista. ¿Qué puedes contarnos sobre tí y tu papel en GameFuse? Gracias a vosotros. Mi n...[Read More]

Hawken: Entrevista a Chris Lalli

Hace un tiempo se dio lugar una interesante entrevista a Chris Lalli uno de los responsables de Hawken, el MMOFPS de Mechas que tanto interés ha levantado este último año. En ella hay preguntas muy buenas con las que hemos descubierto nuevos detalles del juego. A continuación os la traemos traducida: Hawken ocupa un lugar único entre los juegos de Mechas, ya que se juega como si fuera un FPS. Esto...[Read More]

Entrevistamos a los responsables de Eden Eternal

Con motivo de la salida de Eden Eternal en su versión en español, Aeria Games nos ha concedido una entrevista para  hablarnos un poco más del juego y que podremos encontrarnos en él. Si aún no conocéis el juego no os perdáis la entrevista que os traemos a continuación: ¿Podrían hablarnos sobre la historia del juego? – Eden Eternal se encuentra en un reino místico de razas y bestias y fantást...[Read More]

Guild Wars 2: Jon Peters habla sobre el combate, PvP y los eSports

Entrevista muy interesante la que los chicos de ZAM realizan a Jon Peters, uno de los mandamás de ArenaNet, sobre el combate, PvP, competitividad y eSports. El colaborador Izzy, del fansite español GuildWars2-Online nos trae la traducción: No es ningún secreto que desde el principio he sido un gran defensor del PvP competitivo en los MMORPGs, y a pesar de que se han hecho muchos intentos para prod...[Read More]

Entrevistamos al jefe de producto de Jagged Alliance

Gracias por darnos la oportunidad de haceros una entrevista para hablar de Jagged Alliance Online. -Para empezar ¿Podrías presentarte a nuestros lectores? Hola, mi nombre es Alexander Padberg. Y soy el gerente de producto de Jagged Alliance en gamigo. -¿Cómo describiría Jagged Alliance Online para alguien que nunca ha oído hablar de él antes? Jagged Alliance Online es un MMO que te permite crear y...[Read More]

The Secret World introduce el sistema de barajas de skills

Nuevos detalles de The Secret World, y es que a tan solo dos meses de su lanzamiento, Funcom sigue añadiendo mejoras. En la última entrevista a los chicos de GameRadar.com han explicado como será el sistema de “Deck” (Bararjas), nuestros amigos del fansite español TheSecretWorldSP, nos traen la traducción: Quedan un par de meses para el lanzamiento de The Secret World, pero Funcom tiene mucho que ...[Read More]

Entrevista con gPotato sobre Dominio Imperial

Esta semana hemos tenido la oportunidad de sentarnos con el equipo de gPotato ESpara que nos contestaran a unas preguntas sobre el nuevo juego de navegador que van a presentar, la versión en castellano de Terra Militaris –Dominio Imperial. ¿Qué es Dominio Imperial? Dominio Imperial es un juego de gPotato Español que se puede jugar gratis en su navegador Web. Es un juego curioso no solo porque es p...[Read More]

  • 1
  • 2

Lost Password

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies