Activision Blizzard lanzará Diablo IV el 5 de junio de 2023. El RPG de acción será uno de los principales títulos mostrados durante los The Game Awards, y allí se confirmará tanto esta fecha, como las precompras. Al parecer, el usuario de Twitter Aggiornamenti Lumia encontró un listado oculto en Microsoft Store que revelaba la fecha de lanzamiento de Diablo 4. Al parecer, en Xbox, el juego tendrá ...[Read More]
Recientemente IGN ha publicado dos nuevos videos en exclusiva de sus entrevistas con los desarrolladores de Diablo IV. En esta ocasión el director de Diablo III Joe Shely, y el manager general de la franquicia Diablo Rod Fergusson, nos hablan de como han querido dar a cada una de las clases de Diablo IV su propia esencia dotandolas de alguna características o mecánica de la que no dispongan las ot...[Read More]
Con Diablo IV Blizzard ha querido volver a ese tono más oscuro, lúgubre y siniestro que poseían las primeras 2 entregas de la franquicia. Un tono que se perdió con Diablo III. Ahora el director de Diablo IV Joe Shely, y el manager general de la franquicia Diablo Rod Fergusson, nos hablan de este “regreso a la oscuridad”. Según comenta Rod Fergusson el piensa en este Diablo IV como “una suma del...[Read More]
Blizzard nos cuenta hoy, en un nuevo informe del desarrollo, los detalles de la próxima beta cerrada centrada en el EndGame. Durante esta beta ciertos jugadores seleccionados serán invitados a probar los diferentes modos de final de juego con los que contará Diablo IV. Parece que esta será únicamente una de muchas posibilidades que tendrán los jugadores de probar Diablo IV antes de su lanzamiento....[Read More]
Durante el evento Xbox Games Showcase 2022, contamos la historia del conflicto incesante entre los Infiernos Abrasadores y los Altos Cielos, profetizamos el regreso de Lilith, la demoníaca creadora de Santuario, y revelamos detalles candentes sobre el nuevo título de la saga Diablo: Diablo IV. Diablo IV saldrá en 2023 para PC con Windows, Xbox One X|S, Xbox Series X|S y PlayStation 4 y 5, con jueg...[Read More]
Los veteranos desarrolladores de Blizzard Entertainment Luis Barriga, director de Diablo 4, y Jesse McCree, uno de los principales diseñadores del juego, ya no trabajan en la compañía de juegos, según un informe de Kotaku. El diseñador de World of Warcraft, Johnathan LeCraft, también habría dejado la empresa. Desde Blizzard han confirmado el despido con un pequeño comunicado que tampoco da muchas ...[Read More]
Ya tenemos disponible el nuevo informe trimestral de diablo IV. Un artículo donde los desarrolladores de Blizzard nos ponen al día sobre el estado del juego o alguno de los aspecto del mismo. Anteriormente hemos visto artículos sobre el loot y el mundo abierto. Pero hoy toca hablar sobre el diseño artístico de Diablo IV. Algunos pasajes destacados del amplio artículo Diablo IV ofrece más opciones ...[Read More]
Otro de los juegos presentes en la gala de la Blizzconline fue Diablo IV. Los desarrolladores nos hablaron sobre la nueva clase que presentaron, El Pícaro. Con esta ya conocemos 4 clases de las 5 que tendrá disponible el juego en su lanzamiento. También se tomaron un momento para hablarnos sobre el mundo abierto del juego, los asentamientos y el PvP. La pícara se une al druida, el bárbaro y la hec...[Read More]
Le damos un vistazo a los últimos cambios presentados por el equipo de Diablo IV en el informe trimestral sobre el desarrollo. Cambios que afectan al árbol de habilidades. Con el retorno a un sistema de estadísticas más tradicional y la presentación de los nuevos tipos de objetos. La próxima vez que veamos Diablo IV será durante la Blizzcon el próximo mes de febrero.
Ya tenemos aquí el nuevo informe trimestral de Diablo IV. Donde el equipo de Blizzard repasa en que han estado trabajando y muestran algunos de los sistemas del juego para tantear las opiniones de la comunidad y actuar al respecto. En esta ocasión podemos darle un vistazo al nuevo árbol de habilidades, con pinta de ser mucho más versátil y variado que lo que vimos anteriormente. También un vistazo...[Read More]
Blizzard nos trae hoy el nuevo informe trimestral sobre el desarrollo de Diablo IV. En esta ocasión los temas a tratar son las nuevas formas de narración, las nuevas zonas de mundo abierto, el multijugador, y la progresión en cuanto a objetos. Unos de los últimos hitos en el desarrollo fue la implementación de la zona de las Estepas Adustas,. Con todas con contenido de la campaña, componentes del...[Read More]
El equipo de Diablo IV nos trae un nuevo informe trimestral sobre el desarrollo de este nuevo ARPG. El artículo de hoy está dividido en dos partes. Una parte importante dedicada a las mejoras en la interfaz del juego, juego cooperativo y juego con mando. Y una segunda parte dedicada al diseño de los enemigos del juego. Algunos puntos clave del artículo Nueva y mejorada interfaz de inventario Nuev...[Read More]