El equipo de Dauntless ha publicado hoy un nuevo tráiler en el que nos enseñan las nueva clase de armas duales “Chain Blades”, los behemoths Skraev y Embermane, y el hub principal donde los jugadores podrán hacer equipo y acceder a los mercaderes y npcs. Hoy mismo han enviado 2000 nuevas invitaciones a la gente apuntada en la beta. Podeis consultar el correo para ver si sois uno de los afortunado...[Read More]
Dauntless ha anunciado hoy que están preparándose para meterse de lleno en la fase alpha. En la web oficial, Phoenix Labs ya ha habilitado un botón para que los interesados se apunten como testers. Las primeras pruebas se realizarán en abril y según sabemos seguirán durante el verano. Los jugadores que entrarán en las pruebas se elegirán según su configuración de PC, los géneros donde tengan exper...[Read More]
Este fin de semana se celebra en Boston la feria de videojuegos PAX East. Y los creadores de Dauntless están en el evento enseñando el juego. Para los que no tenemos la suerte de estar por allí nos queda el consuelo de ver el nuevo tráiler del juego. Dauntless es un juego cooperativo de acción RPG muy al estilo de Monster Hunter. donde crearemos un equipo de amigos y saldremos a cazar diferentes ...[Read More]
Hace no muchas semanas, y como salido de la nada, descubriamos Dauntless. Un nuevo juego cooperativo desarrollado por el estudio Phoenix Labs. El estilo de juego que plantea nos recuerda muchísimo al popular Monster Hunter y tiene previsto su lanzamiento como Free-to-play durante este mismo 2017. Hoy los chicos de Polygon han podido ponerle las manos encima al juego y traernos unos primeros gamepl...[Read More]
Phoenix Labs, un estudio creado por veteranos de BioWare y Riot Games, anunció anoche su nuevo título. Llamado Dauntless, este ARPG fue presentado durante los Game Awards, y promete acción cooperativa y online de hasta cuatro jugadores. Según sus desarrolladores es la nueva generación de RPGs. En Dauntless, los jugadores podrán entrar solos o en partidas de cuatro para eliminar la amenaza. No hay ...[Read More]