Como cada viernes los chicos de Star Citizen tienen un vídeo para hablar del juego. Los desarrolladores siguen con su rutina y nos muestran esta semana el nuevo sistema de iluminación y partículas, nuevas sombras, compartimentos en las naves.. y mucho más. También dicen que ahora mismo todo el mundo está trabajando en la versión 3.5, pero que cuando todo va bien y completan el trabajo, pueden mira...[Read More]
Star Citizen ha anunciado que está trabajando para añadir el lenguaje americano de signos al juego. Seguramente sea el primer juego que añadiría esta forma de comunicación en la historia. La lengua de signos ayudará a los jugadores sordos a comunicarse. El lenguaje de signos europeo es diferente y cambian algunos de ellos, así que es una buena noticia a medias. Steve Bender, director de animación ...[Read More]
Star Citizen ha lanzado el parche 3.3.5 y con ello llega nueva exploración en el planeta Hurston. Los jugadores podrán ver y explorar la gran ciudad de Lorville, y sus cuatro lunas: Aberdeen, Magda, Arial, e Ita. En Hurston, los jugadores encontrarán varios puntos de Hurston Mining Center. Y por supuesto la ciudad de Lorville. Una de las ciudades más grandes y presentadas hace poco con un sistema...[Read More]
Los chicos de Star Citizen le han pegado un buen lavado de cara a su web oficial, presentándonos una nueva imagen, más sencilla, limpia y seguramente más ordenada. Ahora la web nos presenta dos secciones separadas con información sobre Star Citizen y Squadron 42. Una mejor información para que nuevos jugadores que no conocen nada del proyecto descubran de qué van estos juegos. Mientras que en la s...[Read More]
Star Citizen sigue haciendo piña en torno a su comunidad y animando a todo el mundo a enviarles contenido «casero». En esta ocasión el equipo de Roberts ha publicado en su canal de YouTube dos nuevos vídeos dignos de mención. En el primero, el Community Manager Jared «Disco Lando» Huckaby se sienta para anunciar otra nueva edición de Citizens of the Stars. En esta ocasión se incluyen muchos clip...[Read More]
En el parche 2.6.0 de Star Citizen los jugadores de la alpha han podido utilizar por primera vez el nuevo sistema de grabación. Gracias a la potente herramienta muchos pilotos han grabado sus peripecias, paisajes, combates etc. Los desarrolladores de Cloud Imperium han elegido las mejores fotos y vídeos creados por la comunidad y han montado el vídeo que comienza esta noticia. Cabe destacar que to...[Read More]
Una nueva promoción ha llegado a Star Citizen. Chris Roberts quiere que todo el mundo vaya viendo los avances del juego y por ello ha abierto el acceso a todos los que deseen probarlo. Esta promoción durará hasta finales de este mes de octubre. Durante la prueba, que debéis recordar siempre que el título se encuentra en fase alpha, también se ha desbloqueado la nave Super Hornet a todos los jugado...[Read More]
La gamescom 2016 le ha sentado muy bien a Star Citizen. Durante este fin de semana, Cloud Imperion ha anunciado que su proyecto estrella ha superado los 120 millones de dólares de financiación. Durante este año se han donado 20 millones de dólares. Esta cifra se ha superado gracias a las donaciones de más de 1,5 millones de usuarios. Buena culpa también tiene el último fin de semana gratuito de p...[Read More]
Cloud Imperium ha publicado un nuevo vídeo y parche de actualización para la fase alpha de Star Citizen. Otra de las novedades es que se han añadido 50.000 nuevos participantes al test. Además, la compañía ha comentado que lleva toda la semana trabajando en soluciones para obtener más estabilidad en sus servidores y en mejoras en el juego en general. Aún así, la prioridad ahora mismo es tener los ...[Read More]
Ayer Cloud Imperium y Chris Roberts dejaron a la audiencia boquiabierta durante el PAX de Australia. Los asistentes pudieron ver una de las características más esperadas de su sandbox Star Citizen. Esta característica no es otra que el módulo de combate FPS. El vídeo sirve así para que todos los fans puedan ver en qué y como se están gastando los 59 millones de dólares que llevan ganados. El vídeo...[Read More]
Chris Roberts, el creador de Star Citizen ha publicado hoy un nuevo dev blog anunciando que Cloud Imperium va a comenzar a cooperar con la compañía indie Warhorse. Warhorse está ahora mismo desarrollando un RPG de un jugador, llamado Kingdom Come: Deliverance. Aunque a simple vista son dos juegos diferentes ambos comparten el mismo motor gráfico, CryEngine. Roberts busca con esta cooperación poten...[Read More]
Llegan noticias de la gente de Cloud Imperium, o lo que es lo mismo los encargados de Star Citizen. El proyecto sigue viento en popa y las donaciones siguen creciendo a un buen ritmo, lo que está dando lugar a cambios en el juego. Esta vez los cambios son tangibles por los jugadores, y es que Star Citizen ha mejorado el hangar agregando nuevas funcionalidades y reparando algunos errores. Ahora los...[Read More]