Esta noticia no va a sorprender a nadie. No era de extrañar que la conferencia para los fans de Star Citizen, la CitizenCon, se cancelara. En estos tiempos de pandemia, el estudio finalmente ha decidido cancelar la CitizenCon 2950. “Con motivo de nuestra profunda preocupación por la salud de nuestra comunidad y como resultado directo de la pandemia del COVID-19, hemos tomado la dificil decisión de...[Read More]
Cloud Imperium ha anunciado hoy el lanzamiento de la versión 3.9, un gran parche que el estudio ha preparado para Star Citizen. Este parche ha sido definido como Locked Up & Loaded. Star Citizen Alpha 3.9 añade nuevos sistemas, misiones, áreas, naves y más. «Nuestro universo continúa creciendo y evolucionando, y a través del lanzamiento de la Alpha 3.9: Locked Up & Loaded, nuestros pilotos...[Read More]
Star Citizen ha publicado estos días una infografía para mostrarnos algunos datos del juego. Entre lo que podemos esperar, y el que más llama la atención, es que entre todos los jugadores se han completado más de 2 millones de misiones. Otros datos interesantes: 465,248,161,583 dinero total AUEC conseguido por completar misiones 31,511 misiones al día 1313 por hora 9924 usuarios únicos completando...[Read More]
Todos los viernes tenemos vídeo nuevo de Star Citizen y este fin de semana no iba a ser menos. En esta ocasión, el estudio ha mostrado alguna que otra cosilla la mar de interesante. Os hablo del sistema Actor Status System, lo que viene siendo la parte survival de nuestros personajes. Así es, Star Citizen está trabajando en un sistema de supervivencia para nuestro personaje para dotarlos de más vi...[Read More]
Star Citizen llega al fin de semana con un nuevo vídeo de su serie en YouTube: Inside Star Citizen. En este episodio, se enseñan las lunas de microTech. También daremos una vuelta por la Anvil Carrack, una nave enorme que tiene muy buena pinta. Acuerdo entre Crytek y Cloud Imperium Hace ya un tiempo que os venimos hablando sobre los rifirrafes legales entre Crytek y Cloud Imperium. Hoy la noticia ...[Read More]
Este fin de semana tenemos otra convención, pero esta vez en el espacio. ¡Ha llegado la CitizenCon! Star Citizen comenzará este sábado una serie de directos y eventos donde Cloud Imperium podrá contar todo lo que se está haciendo. Para empezar, desde el 24 al 5 de diciembre los jugadores tendrán un evento especial dónde cada día podrán pilotar varias naves diferentes. El calendario que han prepara...[Read More]
El pasado viernes el equipo de Star Citizen montó una charla con desarrolladores dónde respondieron bastantes preguntas sobre la alpha 3.7 y varios temas como la minería, refinería, y más. Muchas preguntas iban orientadas a cómo evolucionarían las características que ya hemos visto en la 3.7, sobre todo las que tienen que ver con el crafting, alimentación de nuestros personajes, la multiherramient...[Read More]
Star Citizen sacó su versión 3.7.0 hace unos días, ¿os acordáis? Pues con ella llegó un bug que hacía que tu nave chocara contra asteroides cuando estabas viajando a velocidad de la luz. Esto hacía que saltaran las alarmas y los jugadores fueran sacados de la hipervelocidad. Para ello, se ha preparado un parche el 3.7.1 que solucionará este problema y así los jugadores podrán evitar estos asteroid...[Read More]
La actualización 3.7.0 de la alpha de Star Citizen ya está disponible y a continuación os explicamos, por encima, algunos de sus cambios y novedades. Los jugadores pueden encontrar las nuevas naves Aegis Vnaguard Harbinger, la Aegis Vanguard Sentinel y un vídeo gameplay de la RSI Mantis. También se han añadido nuevas armas y objetos, así como armas para las naves como los cañones laser Kroneg̵...[Read More]
Que nos vamos a hinchar a minar en Star Citizen ni cotiza, ya que de algún lado tendrán que salir los materiales para construir todas esas naves. El capítulo de hoy de Inside Star Citizen va de eso, de la minería. Los jugadores del sandbox de naves deberán explorar minas y ponerse manos a la obra para conseguir los tan preciados minerales y metales. La minería funcionará en primera persona. Al igu...[Read More]
Cloud Imperium Games ha anunciado que la campaña para un jugador de Star Citizen, el conocido como Squadron 42, va a retrasarse hasta el tercer trimestre del año que viene. El equipo básicamente va a entrar en una fase de entregas por fascículos. Los desarrolladores de Squadron 42 están divididos en varios equipos independientes y cada uno está trabajando en una cosa. Cuando un equipo termina de t...[Read More]
Esta semana se presentó una nueva nave en Star Citizen, la Aegis Nautilus. Cloud Imperium Games le ha puesto un precio de 600 dólares, y por ahora esta nave no se puede pilotar. La utilidad de esta nueva nave no es otra que poner minas y eliminar minas, una función que todavía no está ni creada. De esta nave habrá dos versiones. Por otro lado, y como cada viernes, también tenemos un nuevo episodio...[Read More]