Cloud Imperium Games

Star Citizen nos enseña su mecánicas de supervivencia, las lunas Clio, Euterpe y Calliope y ya deja volar la Anvil Carrack

Todos los viernes tenemos vídeo nuevo de Star Citizen y este fin de semana no iba a ser menos. En esta ocasión, el estudio ha mostrado alguna que otra cosilla la mar de interesante. Os hablo del sistema Actor Status System, lo que viene siendo la parte survival de nuestros personajes. Así es, Star Citizen está trabajando en un sistema de supervivencia para nuestro personaje para dotarlos de más vi...[Read More]

Star Citizen nos enseña las lunas y Cloud Imperium y Crytek llegan a un acuerdo

Star Citizen llega al fin de semana con un nuevo vídeo de su serie en YouTube: Inside Star Citizen. En este episodio, se enseñan las lunas de microTech. También daremos una vuelta por la Anvil Carrack, una nave enorme que tiene muy buena pinta. Acuerdo entre Crytek y Cloud Imperium Hace ya un tiempo que os venimos hablando sobre los rifirrafes legales entre Crytek y Cloud Imperium. Hoy la noticia ...[Read More]

Star Citizen anticipa su CitizenCon con un evento de comunidad y vuelos gratuitos

Este fin de semana tenemos otra convención, pero esta vez en el espacio. ¡Ha llegado la CitizenCon! Star Citizen comenzará este sábado una serie de directos y eventos donde Cloud Imperium podrá contar todo lo que se está haciendo. Para empezar, desde el 24 al 5 de diciembre los jugadores tendrán un evento especial dónde cada día podrán pilotar varias naves diferentes. El calendario que han prepara...[Read More]

Star Citizen habla en directo sobre la minería, cuevas y cambios que mejorarán el día a día

El pasado viernes el equipo de Star Citizen montó una charla con desarrolladores dónde respondieron bastantes preguntas sobre la alpha 3.7 y varios temas como la minería, refinería, y más. Muchas preguntas iban orientadas a cómo evolucionarían las características que ya hemos visto en la 3.7, sobre todo las que tienen que ver con el crafting, alimentación de nuestros personajes, la multiherramient...[Read More]

Star Citizen a punto de sacar su versión 3.7.1 para arreglar los errores de la 3.7.0

Star Citizen sacó su versión 3.7.0 hace unos días, ¿os acordáis? Pues con ella llegó un bug que hacía que tu nave chocara contra asteroides cuando estabas viajando a velocidad de la luz. Esto hacía que saltaran las alarmas y los jugadores fueran sacados de la hipervelocidad. Para ello, se ha preparado un parche el 3.7.1 que solucionará este problema y así los jugadores podrán evitar estos asteroid...[Read More]

Star Citizen lanza su alpha 3.7.0 con nuevas armas, naves y características

La actualización 3.7.0 de la alpha de Star Citizen ya está disponible y a continuación os explicamos, por encima, algunos de sus cambios y novedades. Los jugadores pueden encontrar las nuevas naves Aegis Vnaguard Harbinger, la Aegis Vanguard Sentinel y un vídeo gameplay de la RSI Mantis. También se han añadido nuevas armas y objetos, así como armas para las naves como los cañones laser Kroneg̵...[Read More]

Star Citizen nos habla hoy de la minería

Que nos vamos a hinchar a minar en Star Citizen ni cotiza, ya que de algún lado tendrán que salir los materiales para construir todas esas naves. El capítulo de hoy de Inside Star Citizen va de eso, de la minería. Los jugadores del sandbox de naves deberán explorar minas y ponerse manos a la obra para conseguir los tan preciados minerales y metales. La minería funcionará en primera persona. Al igu...[Read More]

Squadron 42, la campaña para un jugador de Star Citizen, retrasada hasta el tercer trimestre de 2020

Cloud Imperium Games ha anunciado que la campaña para un jugador de Star Citizen, el conocido como Squadron 42, va a retrasarse hasta el tercer trimestre del año que viene. El equipo básicamente va a entrar en una fase de entregas por fascículos. Los desarrolladores de Squadron 42 están divididos en varios equipos independientes y cada uno está trabajando en una cosa. Cuando un equipo termina de t...[Read More]

La última nave de Star Citizen sale a la venta por 600 dólares

Esta semana se presentó una nueva nave en Star Citizen, la Aegis Nautilus. Cloud Imperium Games le ha puesto un precio de 600 dólares, y por ahora esta nave no se puede pilotar. La utilidad de esta nueva nave no es otra que poner minas y eliminar minas, una función que todavía no está ni creada. De esta nave habrá dos versiones. Por otro lado, y como cada viernes, también tenemos un nuevo episodio...[Read More]

Star Citizen nos enseña esta semana al equipo de QA

Esta semana Cloud Imperium ha dejado de lado las naves para que echemos un vistazo a su equipo de QA, control de calidad, de Star Citizen. El Quality Assurance es una parte primordial de cualquier desarrolladora. Aunque no es un trabajo tan vistoso como el de desarrollador, diseñador o creador de contenido, el departamento de QA es el primer filtro de calidad que tiene el juego. Su misión es clara...[Read More]

Inside Star Citizen nos enseña ropas de NPCs, sistema de recogida de materiales, el Vanu Defender y más

Como cada viernes, los chicos de Cloud Imperium nos traen un nuevo episodio de Inside Star Citizen. Este video semanal nos muestra en qué están trabajando durante estos días. El capítulo de hoy se centra en los trajes que llevarán algunos NPCs como chefs, camareros, etc.. También hemos podido ver una fase muy temprana del sistema de harvesting/recogida de materiales, plantas y demás objetos que us...[Read More]

Star Citizen presenta un vehículo para derribar naves tierra-aire

Este viernes volvemos a tener noticias sobre Star Citizen. En esta ocasión, el estudio ha publicado un nuevo tráiler donde nos muestra el Anvil Ballista. A diferencia de lo que estamos acostumbrados a enseñar, Robert y su equipo han añadido una plataforma lanzamisiles tierra-aire. Sí, habéis leído bien, podremos pilotar un vehículo para destruir aviones y naves desde el suelo. Según la primera inf...[Read More]

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