City of Titans

City of Titans: Primeros pasos del editor de personajes

El primer cliente ejecutable de City of Titans se presentó hace unos días, y básicamente enseña las pantallas de carga y el proceso de creación de personajes. Aunque el equipo tiene un largo recorrido para recrear el mundo de City of Heroes, ya podemos ir viendo algunas imágenes que presentadas desde el Unreal Engine. Según han comentado, «Las cosas se han ido torciendo mientras lo montábamos, com...[Read More]

Vídeo gameplay del prototipo para City of Titans

Para celebrar estas fiestas los creadores de City of Titans, el sucesor espiritual aquel mítico juego de super héroes llamado  City of Heroes, nos traen una especie de vídeo gameplay del juego. Sobre todo avisar que se trata de un prototipo. No es ni siquiera una Alpha del juego. No es ni siquiera un juego aun. Pero bueno sirve para ver que siguen trabajando en el proyecto y nos hace imaginar cómo...[Read More]

City of Titans: ¿Cómo se hacen los disfraces?

Todos los superhéroes necesitan un traje, y eso lo tienen muy claro el equipo de desarrollo de City of Titans. El sucesor espiritual de City of Heroes ha publicado un par de vídeos donde nos muestran a sus artistas creando varios sets de armaduras, un proceso que llega desde los bocetos hasta el modulado 3D y la aplicación de las texturas. El artista comenta que aunque en los vídeos parezca que no...[Read More]

City of Titans: Primer vídeo del combate y los disfraces

Hace tiempo que no sabíamos nada sobre City of Titans, el sucesor espiritual de City of Heroes. Ahora el equipo de desarrollo ha publicado un nuevo vídeo para mostrarnos todo en lo que han trabajado durante estos meses. Entre otras cosas, y con motivo de los 11 años de City of Heroes, el equipo enseñó en el vídeo como funciona el combate básico, y lo más importante, el creador de disfraces. En el ...[Read More]

City of Titans: Se está desarrollando con Unreal Engine 4

Después de la reciente noticia que dio Epic la semana pasada, sobre el uso del código fuente de Unreal Engine 4 a cambio de una pequeña cantidad de dinero, el equipo de City of Titans ha decidido crear al sucesor de City of Heroes usando este motor. “Después de nuestra campaña Kickstarter, nos ofrecieron la oportunidad de usar el motor Unreal 4. Estamos muy entusiasmados con el proyecto, y hemos e...[Read More]

City of Titans sobrepasa con creces su meta Kickstarter

City of Titans, el MMORPG de super héroes que dice ser la secuela de City of Heroes, ha cumplido hoy su objetivo en Kickstarter. Missing Worlds Media ha recibido, por parte de unos 5000 usuarios, en total nada más y nada menos que 678.189$. Cabe destacar que la meta a llegar eran los 320.000$. City of Titans está previsto que se lance en PC y MAC, y aunque parece ser que la gente tiene ganas de te...[Read More]

City of Titans consigue su objetivo de financiación en kickstarter

En menos de una semana City of Titans, el auto proclamado sucesor espiritual de City of Heroes, ha conseguido alcanzar su objetivo de financiación en Kickstarter. Faltando aun 26 días para finalizar la campaña mas de 2300 personas han conseguido superar los 362.000 $ en fondos para financiar este proyecto. Gracias a superar los 350.000 dolares también podremos ver una versión para android del crea...[Read More]

City of Titans, sucesor espiritual de City of Heroes, busca fondos en Kickstarter

Los primeros intentos de la comunidad por salvar del cierre City of Heroes no lo libraron de la quema. Pero el cierre de un MMO no siempre significa que la comunidad lo haya abandonado. Este es el caso de City of Heroes, un MMO de superheroes que contaba con una solida y dedicada comunidad de jugadores por detrás. Ahora parte de esa dedicada comunidad de jugadores se ha unido para lanzar un nuevo ...[Read More]

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