Carbine Studios

WildStar DevSpeak – Vídeo de presentación del Guerrero

Como anunciamos la semana pasada este mes el equipo de Carbine Studios comenzaría una serie de artículos y vídeos con mucha información sobre todos los aspectos de WildStar. Hoy nos llega el primero de la nueva serie de vídeos DevSpeak. En este primer vídeo nos vuelven a presentar al Guerrero. Una poderosa maquina de matar cuerpo a cuerpo con una fuerte armadura y que puede ejercer tanto de tanque...[Read More]

WildStar – Clases, Live Streams y la beta de invierno

Parece que los chicos de Carbine Studios nos tienen preparadas muchas novedades sobre WildStar de ahora en adelante. Después de llevar un tiempo callados desde la finalización de la anterior fase de beta cerrada del juego. Ahora nos anuncian que para las próximas semanas y meses podemos esperar un aluvión de novedades sobre el juego. Live Streams Lo primero serán los Live Streams, tan de moda últi...[Read More]

WildStar Wednesday: Dominion Arkship Destiny

El WildStar Wednesday de esta semana aborda todo lo relacionado con los Dominion, echando un vistazo a la zona de inicio que espera a los jugadores de este poderoso imperio. ¡Se parte de la historia!. Inscríbete hoy para ir a Nexus, ¡el planeta natal de los dioses!. Después de una breve serie de pruebas, podrías ser seleccionado como uno de los mejores y más brillantes ciudadanos del Dominion, ¡pe...[Read More]

Carbine nos explica los últimos cambios añadidos a WildStar

Si en algo esta trabajando duro Carbine Studios es en la comunicación con la comunidad. Siempre han querido dar la mayor cantidad de información posible y explicar los cambios que hacen y el porque los hacen. Hoy desde la web oficial de WildStar nos llega la explicación de algunos de los últimos grandes cambios en los que ha estado trabajando el equipo de Carbine este ultimo mes. Nuevo sistema al ...[Read More]

Los desarrolladores de WildStar nos hablan sobre el funcionamiento de las habilidades

Hoy os traemos un nuevo vídeo de la serie de documentales DevSpeak de WildStar. En esta ocasión los desarrolladores se toman un momento para hablarnos de otro de los fundamentos importantes de su sistema de combate dinámico, las habilidades. Como funcionan las habilidades en el juego, los diferentes tipos y como han querido que estas habilidades se diferencien de las de otros MMO. Tendremos los 3 ...[Read More]

Jeremy Gaffney y el porqué WildStar no será Free To Play

PcGamesN ha publicado un interesante artículo con la opinión de Jeremy Gaffney, Productor Ejecutivo en Carbine Studios. A continuación os dejamos al traducción que ha realizado el fansite español Wildstar-Esp: «Diferentes juegos con diferentes modelos de negocio funcionan de manera muy diferente», ha comentado sobre las posibilidades de su nuevo juego en el mundo online. «Si nos fijamos en City of...[Read More]

Wildstar: Sistema de Combate – Telegraphs, Movimiento y CC’s – Capítulo 6

Hoy os traigo un nuevo vídeo de Wildstar, y en esta ocasión sobre el sistema de combate, los telegraphs, las posibilidades de movimiento y el funcionamiento de los CC’s. Wildstar está siendo desarrollado por Carbine Stuidos y será distribuido por NCSoft, que agrupa títulos como Guild wars 2 o Lineage. El estilo de combate de Wildstar se hace llamar Free-form targeting, y se trata de una mezc...[Read More]

Wildstar: Contenido PvE – Capítulo 5

Hoy os traigo un nuevo vídeo de Wildstar. En esta ocasión sobre el contenido PvE que el juego va a ofrecer, durante la etapa de leveling como durante la etapa de High End. Durante la fase de leveling en Wildstar, iremos completando diferentes misiones, eventos y descubrimientos a partir de los cuales iremos averiguando más sobre la historia del planeta Nexus y sus antiguos habitantes. Mientras est...[Read More]

WildStar nos explica el funcionamiento del Crowd Control en el juego

Hoy en un nuevo vídeo de la serie DevSpeak, en la que los creadores de WildStar nos explican las mecánicas fundamentales de su juego, tenemos el funcionamiento del  Crowd Control. El Crowd Control es ya un viejo conocido de los juegos MMO, los stun, las incapacitaciones, etc. En WildStar los desarrolladores han decidido darle un punto de novedad e interés nuevo al Crowd Control. Si sufres alguna i...[Read More]

Ya tenemos los detalles sobre el modelo de pago de WildStar

Finalmente y tras mucho esperar ya tenemos la información sobre el modelo de negocio que usara WildStar, y ya os adelante que no va gustar a todo el mundo. WildStar NO sera free-to-play y tampoco sera de compra única como Guild Wars 2. Por lo tanto, efectivamente, sera un modelo de cuota mensual. Pero tenemos que matizar que sera un sistema de cuota mensual con ciertos matices interesantes. El jue...[Read More]

Wildstar: Sistema de PvP – Capítulo 4

Hoy os traigo un nuevo vídeo de Wildstar en el que hablaremos sobre las posibilidades de PvP que ofrecerá el juego de Carbine Studios. Tendremos cuatro formas de PvP en Wildstar, PvP de mundo abierto, Campos de batalla, Arenas y Warplots. Durante la etapa de leveling podremos acceder a dos de ellas, PvP de mundo abierto y Campos de batalla, y ganar experiencia por completar objetivos y matar enemi...[Read More]

Wildstar: ¡Construye TU casa! – Sistema de Housing – Capítulo 3

Hoy os traigo un nuevo vídeo de Mákina sobre Wildstar. En esta ocasión sobre el sistema de Housing, es decir, la posibilidad en Wildstar de construir nuestra propia casa donde descansar. A partir de nivel seis podrás comprar tu parcela por un precio de 25 monedas de plata. A continuación tendrás que adecuar el terreno, limpiando las malas hiervas y echando a los bichejos. Hecho esto podremos empez...[Read More]

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