Hoy ArtCraft Entertainment nos anuncia la fecha de lanzamiento oficial de su esperado MMO de guerra de tronos. Será este 6 de julio cuando el juego se lance oficialmente. Desde su web se pueden pre-comprar las diferentes ediciones de lanzamiento. Diferentes mundos, diferentes reglas Crowfall, un nuevo e innovador enfoque en el diseño de los MMO, rompe con la tradición de encerrar a los personajes...[Read More]
Después de bastante tiempo de pruebas y desarrollo Crowfall está listo para dar el pistoletazo de salida a su primera campaña. Esta primera campaña aún se encuentra en fase pre-Alpha y aun no contará dentro de las campañas oficiales. En esta primera campaña ya se incluyen bastantes de los sistemas del juego y funcionan “en su mayoría”. servidores de campaña por tiempo limitado en los que aparecen ...[Read More]
La progresión de personaje de Crowfall siempre ha sido mediante un árbol de pasivas y el sistema de disciplinas. Ahora, ambos sistemas cuentan con un tercero: los talentos. Los árboles de talentos de Crowfall funcionarán como todos los árboles de talentos que hemos visto durante años en MMOs. Usaremos puntos para mejorar pasivamente algunas partes de nuestro personaje y al mismo tiempo, desbloquea...[Read More]
Crowfall empieza a ponerse serio con el parche 5.7. La compañía, por primera vez, creará un mundo generado automáticamente y que contará con los ciclos de día/noche y el paso de las cuatro estaciones. Quizás no es una actualización con muchas mejoras, pero sin duda es una muy esperada. El primer mundo generado de manera procedural se llama Aerynth. Gracias a los cambios de las estaciones veremos u...[Read More]
ArtCraft entertainment los desarrolladores y creadores de Crowfall hanh creado una nueva división, ArtCraft Technologies, Inc., para licenciar su motor de mundos virtuales a otras empresas que se encuentren creando juegos MMO. ArtCraft cree que utilizando su motor los estudios pueden rebajar el coste y acortar en 2 o 3 años el tiempo que se tarda en desarrollar un MMO. Crowfall está creado usando ...[Read More]
El ciclo de día y noche va a ser parte importante de las campañas de Crowfall. La compañía no quiere que la noche sea igual que en la mayoría de MMOs y trabaja para darle un significado. El nuevo diario de desarrollo, protagonizado por Thomas Blair y J. Todd Coleman, llega para mostrarnos cómo afectará la noche a los jugadores. Para comenzar, durante la noche la visibilidad estará reducida,...[Read More]
En un nuevo vídeo los desarrolladores de Crowfall nos cuentan los cambios y mejoras que llegan con la Pre-Alpha 5.5 milestone. Han cambiado el mapa de la campaña por uno con más exploración y mejor distribuido. Han creado también nuevas herramientas para poder crear mejores mundos y más rápido en un futuro. Otros cambios y mejoras de esta versión: Zonas de Aventura. unas zonas del mapa con conteni...[Read More]
Crowfall añade 8 nuevos videotutoriales a su sección de tutoriales. Esta sección tiene como objetivo introducir a los nuevos jugadores en las mecánicas básicas del juego. Pero igualmente me han parecido muy buenos para conocer más de cerca el funcionamiento del juego y ver lo que ofrece este nuevo MMORPG. Ver la lista completa de reproducción. Aquí os dejo con algunos de los videos. Más videotutor...[Read More]
Crowfall, el MMO sandbox de ArtCraft, ha anunciado hoy novedades sobre su financiación. El juego que ya os avisamos no va a salir este año, al igual que tampoco salió en 2016 como prometieron, pero sigue viento en popa. Muestra de ello es que han anunciado una nueva inversión de 6M de dólares. “Después de mucho hablar en verano, hemos decidido recoger más dinero para expandir el contenido del jue...[Read More]
Crowfall ha presentado hoy información sobre un nuevo arquetipo, el Cleric. La compañía ha creado una página dedicada a esta nueva «clase» y nos detalla sus habilidades. También se pueden leer algunas curiosidades sobre el diseño y los cambios que ha sufrido el Cleric desde que se empezó a trabajar en él. Al igual que en otros juegos, aquí el Cleric no solo será una clase de soporte, o un healer, ...[Read More]
Hace unas semanas ArtCraft publicaba un vídeo donde se podía ver todo el proceso detrás de la creación de la interfaz del usuario en Crowfall. Hoy el estudio ha hecho público otro nuevo vídeo donde nos explican y enseñan los cambios que ha sufrido la interfaz en este par de semanas. El vídeo está presentado por el diseñador jefe Billy Garretsen y desde ArtCraft han asegurado que buscan la opinión ...[Read More]
ArtCraft Entertainment ha publicado hoy una actualización en el FAQ de Crowfall para hablarnos de la progresión de personaje. Este FAQ se encuentra en inglés, pero el usuario Felipeii del foro oficial de Crowfall lo ha traducido y resumido para que lo pueda leer toda la comunidad hispano hablante. · Creación del personaje: Elegiremos un arquetipo de los existentes y podremos utilizar una serie de ...[Read More]