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El tercer Informe de Transparencia de Xbox comparte los avances realizados para crear experiencias de juego más seguras

Xbox ha publicado su tercer Informe de Transparencia. En este informe se comparten datos e información que detallan los esfuerzos realizados para crear experiencias más seguras, incluida la combinación de la supervisión humana con las capacidades en constante evolución de la inteligencia artificial, que se basan en los cimentos de nuestro trabajo en materia de seguridad hasta la fecha. Prevenir la...[Read More]

Ubisoft racionaliza sus operaciones, reduciendo la plantilla en funciones ajenas a la producción

Ubisoft ha anunciado una reorganización de las funciones generales y administrativas de sus estudios canadienses, que se ha traducido en la eliminación de 124 puestos en su estudio de VFX Hybride de Montreal y en su equipo global de TI. La empresa subraya que estos despidos no afectan a los equipos de producción y forman parte de un esfuerzo por mejorar la eficiencia a largo plazo. «No son decisio...[Read More]

Xbox e Inworld AI se asocian para potenciar a los creadores de juegos con IA

La IA ha revolucionado la industria gaming, permitiendo la creación de experiencias de juego dinámicas, receptivas y envolventes. Desde los PNJ a los mundos generados procedimentalmente, la IA ha transformado nuestra forma de jugar. Ahora, Microsoft se asocia con Inworld AI para desarrollar herramientas narrativas y de diálogo de juego de IA a escala. Esta asociación reunirá la experiencia de Inwo...[Read More]

Trust Gaming: el futuro de los periféricos para videojuegos se decide en Zaragoza

Trust Gaming, la reconocida marca de periféricos sostenibles para videojuegos, celebrará los días 17 y 18 de noviembre un evento Zaragoza donde los asistentes decidirán cómo serán los ratones, teclados, auriculares y otros accesorios gaming del futuro. Los zaragozanos que quieran participar, deberán apuntarse a través de la página web del evento y cumplir con una serie de requisitos. Para formar p...[Read More]

Shannon Gerritzen asume el puesto de directora editorial en Illfonic

IllFonic se complace en anunciar el nombramiento de Shannon Gerritzen como directora editorial, habiendo ocupado hasta ahora el puesto de vicepresidenta de marketing y comunicaciones. El nuevo cargo de Gerritzen responde a la reciente decisión de IllFonic de publicar los juegos de otros estudios independientes, comenzando con Killer Klowns From Outer Space: The Game. A partir de ahora, Gerritzen s...[Read More]

NetEase y el veterano Greg Street “Ghostcrawler” crean el estudio Fantastic Pixel Castle para lanzar su nuevo MMO

NetEase y el veterano de la industria Greg Street han unido fuerzas para crear un estudio revolucionario: Fantastic Pixel Castle. Con un enfoque innovador, este estudio operará de forma completamente remota y se embarcará en el desarrollo de su primer juego. Bajo el nombre en clave Ghost, este MMO se basará en una nueva IP de fantasía. El director del estudio, Street, ha expresado su compromiso co...[Read More]

Pim Holfve se une a Flashbulb Games como nuevo CEO

Flashbulb Games, el estudio responsable del juego sandbox de mundo abierto «Trailmakers» y del juego multijugador «Rubber Bandits», se complace en anunciar el nombramiento del alto ejecutivo de gaming Pim Holfve como nuevo Director General (CEO). Con más de una década en Avalanche Studios Group, siete de ellas como Consejero Delegado, y experiencia previa en King y Electronic Arts, Holfve aporta a...[Read More]

Bungie despide a un número indeterminado de empleados y retrasa Marathon hasta 2025

Bungie, propiedad de Sony, se ha sumado a la lista de empresas de videojuegos que han despedido a un número significativo de empleados este año. Estos despidos han provocado retrasos en varios títulos, entre ellos la expansión de Destiny 2, La Forma Final, que ahora se lanzará en junio, y el shooter de extracción Marathon, que se retrasa hasta 2025. No se sabe cuántas personas se han visto afectad...[Read More]

Acompaña a Sarah Michelle Gellar y a Diablo en busca de los próximos cazavampiros #DiabloHunters

Entre las sombras de la Temporada de la Sangre de Diablo IV, la batalla contra los muertos vivientes ha dado un vuelco cuando los vampiros han escapado de las profundidades del infierno y se han infiltrado en Santuario. En esta época aciaga, Diablo ha formado equipo con Sarah Michelle Gellar y, juntos, se han embarcado en una aventura en busca de verdaderos cazavampiros dispuestos a defender a la ...[Read More]

El CEO y fundador de Digital Extremes James Schmalz deja su cargo tras 30 años

Digital Extremes (Warframe) ha anunciado que su cofundador y director ejecutivo durante muchos años, James Schmalz, dejará el cargo y Steve Sinclair ha sido nombrado director ejecutivo en su lugar. Steve fue anteriormente Director Creativo de Warframe (ahora dirigido por Rebecca Ford) y actualmente dirige el desarrollo de Soulframe junto a su Director Creativo Geoff Crookes. James Schmalz permanec...[Read More]

Twitchcon Las Vegas – Estas son todas las novedades que ha presentado Twitch

Este fin de semana se ha celebrado una nueva edición de Twitchcon, en Las Vegas. El Teatro Glitch ha sido el escenario en el que se han celebrado Meet & Greets, competiciones de Rivals, la exhibición de Drag, así como otras presentaciones y espectáuclos. Durante la ceremonia de apertura, que puedes volver a ver en este enlace, se presentaron algunas de las novedades que se incluirán en el serv...[Read More]

Frontier planea despidos para intentar volver a ser rentables

Frontier, desarrollador británico de videojuegos, está planeando despedir a empleados como parte de una revisión organizativa para hacer frente a unos resultados financieros decepcionantes y a las difíciles condiciones del sector. Su objetivo es reducir los costes operativos anuales hasta un 20% mediante recortes de gastos, congelación de la contratación y despidos de personal. Está previsto que l...[Read More]

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