Tamriel Foundry ha tenido la oportunidad de formular algunas preguntas a Dan Dunham, Director Técnico de ZeniMax Online Studios. Dan fue uno de los miembros fundadores del equipo de ZeniMax Online Studios, y ha tenido un duro trabajo creando tanto el motor del juego como la tecnología del Megaserver siendo contribuciones muy importantes en el desarrollo de The Elder Scrolls Online. Quiero dar las ...[Read More]
Carbine Studios y NCSoft nos revelan la segunda entrega de los tres artículos que, en profundidad, se sumergirán en las razas Dominion del juego, con un vistazo pormenorizado de los Draken. A continuación podrás ver una entrevista con el sangriento Draken, Khuvor, traducida al castellano por el fansite español WildStar-Esp: Reportero: Bienvenido Sr. Khuvor. Me alegro de que pueda tomarse su tiempo...[Read More]
Hoy os traemos una entrevista sobre The Elder Scrolls Online (TESO), bastante extensa, que la web Guardian.co.uk le realizó a Matt Firor, Director del Juego. Esta entrevista ha sido traducida por el Fansite Español TESO-ESP, y podría dividirse en dos partes: Elder Scrolls Online demuestra que lo (muy) grande aun es hermoso y como el PvP da a los jugadores un control total. Al inicio de las dos en...[Read More]
Esta semana los chicos de MMORPG.com han tenido la oportunidad de charlar con Paul, uno de los responsables del juego y ver de primera mano como va The Elder Scroll Online. Este artículo publicado ayer es muy interesante y por ello el fansite español TESO-Esp ha decidido traducirlo y compartirlo con nosotros. Espero que lo disfrutéis! El día de hoy marca un hito trascendental para cualquier juego...[Read More]
Hace un tiempo se dio lugar una interesante entrevista a Chris Lalli uno de los responsables de Hawken, el MMOFPS de Mechas que tanto interés ha levantado este último año. En ella hay preguntas muy buenas con las que hemos descubierto nuevos detalles del juego. A continuación os la traemos traducida: Hawken ocupa un lugar único entre los juegos de Mechas, ya que se juega como si fuera un FPS. Esto...[Read More]
Con motivo del lanzamiento de la segunda raid de Maestia: Rise of Keledus hemos tenido la oportunidad de sentarnos y hablar con Ji-yong Sim el Director de Juego de Andromeda Games. A continuación os dejamos con esta entrevista ZonaMMORPG: Ji-yong Sim, eres el director de juego de Andromeda Games. ¿Puedes contarnos un poco sobre tí y cuales son tus responsabilidades? Ji-yong Sim: Hola, mi nombre es...[Read More]
Esta semana ArenaNet ha publicado una entrevista a una de sus diseñadoras conceptuales, Jamie Ro. Ella es la responsable del equipo de diseñadores conceptuales y veterana dentro de ArenaNet cuyo trabajo ha sido fundamental para dar forma a la estética de Guild Wars 2. P: Tienes una amplia experiencia fuera de la industria de los videojuegos como diseñadora e ilustradora comercial. ¿Te ha influido...[Read More]
Durante la Gamescom no solo pudimos ver el impresionante están de Firefall , si no que también nos deleitamos con los logrados battleframes diseñados por Steve Wang. Estos situados en la entrada del stand solo eran el primer plato de lo que nos encontraríamos a continuación, dos plantas circulares dedicadas en exclusiva a este prometedor shooter. En la planta baja se nos contaba toda la historia d...[Read More]
La conocida web MMORPG.com ha tenido la oportunidad de entrevistar a Suk Woo Choi uno de los mandamases dentro de XLGames. En esta entrevista se han dado detalles de su Beta cerrada, salida del juego en América, y las guerras de asedios. Nuestros compañeros del fansite español ArcheAge-Esp nos la traen traducida para vuestro disfrute: ArcheAge es uno de esos juegos que ha reunido un número impresi...[Read More]
Con motivo de la salida de Eden Eternal en su versión en español, Aeria Games nos ha concedido una entrevista para hablarnos un poco más del juego y que podremos encontrarnos en él. Si aún no conocéis el juego no os perdáis la entrevista que os traemos a continuación: ¿Podrían hablarnos sobre la historia del juego? – Eden Eternal se encuentra en un reino místico de razas y bestias y fantást...[Read More]
Hace unos años cuando no sabíamos ni lo que era el World of Warcraft, unos desarrolladores españoles se atrevieron a lanzar al mercado La Prisión, uno de los primeros MMOs que muchos de nosotros hemos jugado. Durante estos años La Prisión ha seguido en marcha recibiendo constantes mejoras y manteniendo cada día a presos de larga duración y nuevos convictos. Sus creadores nos han contestado unas p...[Read More]