Entrevista

Black Desert: Entrevista Pre-Beta a Kim Daeil

La CBT2 de Black Desert llegará muy pronto, a mediados de abril, y el productor del juego Kim Daeil ha respondido a muchas preguntas en una entrevista pre-beta con GameMeca. Se introducirán nuevas características de asedio a castillos, más mini-juegos, un nuevo juego de colaboración (traducido del coreano), nuevas funciones de adventure node y mucho más. Echa un vistazo a los detalles a continuaci...[Read More]

Entrevista a Jesse McCree – Diseñador Jefe de contenido de Diablo III Reaper of Souls

Ayer, día 20 de marzo eGAM3Rs y ZonaMMORPG pudieron entrevistar a Jesse McCree, diseñador jefe de contenido de Diablo III: Reaper of Souls, que amablemente contestó a nuestras preguntas sobre la esperada expansión.   En el vídeo podéis ver las respuestas, pero aquí os dejamos la entrevista transcrita completa: ¿Podrías decirnos quién eres y qué puesto ocupas en Blizzard? Mi nombre es Jesse Mc...[Read More]

Video entrevista con los desarrolladores del juego de carreras World of Speed

La semana pasada se presento el nuevo MMO sobre el mundo de las carreras de coches World of Speed. Desarrollado por Slighty Mad Studios, con amplia experiencia en el mundo de los juegos de conducción, World of Speed quiere llevas la emoción y la velocidad a todo tipo de públicos. En la entrevista que acompaña este articulo podéis ver a  Pete Morrish, jefe de producto para World of Speed, hablarnos...[Read More]

Presentación de World of Tanks en su versión de Xbox 360

Durante el fin de semana (14, 15 y 16 de febrero) se celebrarán torneos gracias a la ESL donde los jugadores podrán competir para llevarse premios como una consola, auriculares Carcharias de Razer, 4 meses de subscripción a Xbox Gold y códigos bonus para su nueva cuenta de World of Tanks. Los horarios de estos torneos serán de 12:00-15:00 y de 16:00-19:00. Aquellos que estéis interesados en partic...[Read More]

Entrevistamos a los responsables de Albion Online

  El mes pasado tuvimos la oportunidad de realizar una pequeña entrevista a los chicos de Albion Online. Un nuevo sandbox en vista isométrica que pretende resucitar el interes de los jugadores de Ultima Online. A continuación podéis leer más detalles sobre este título: Empezando por lo básico, ¿qué es Albion Online y en qué se diferencia del resto de MMORPG más communes? Albion Online es un M...[Read More]

Strife: Entrevistamos a Tim Shannon, el productor del juego

La pasada semana tuvimos la oportunidad de charlar un rato con los chicos de Strife, el nuevo MOBA de S2Games, concretamente estuvimos hablando con Tim Shannon que muy amablemente nos contestó a todas nuestras preguntas. Si estáis interesados en Strife o queréis conocer más detalles podéis leer la entrevista completa a continuación: ¿En qué idiomas estará disponible el juego? En principio, para la...[Read More]

Star Citizen: Chris Roberts confirma la traducción y el doblaje al castellano

Los miembros del equipo de Conversaciones en el Espectro, el podcast en español que cubre las novedades de uno de los MMO en desarrollo más esperados, Star Citizen, han entrevistado a Chris Roberts, su creador, en su último programa. El contenido de esta entrevista es extenso y cubre muchos aspectos de este videojuego, que como sabrá ha roto todos los records de financiación colectiva (Crowd Fundi...[Read More]

Arche Age: Hartsman responde preguntas de los fans

El CEO de Trion Worlds, Scott Hartsman, ha estado en MMORPG.com respondiendo algunas preguntas realizadas por los fans, aquí os dejamos la recopilación de preguntas traducidas al español gracias al fansite español ArcheAgeSP: P: ¿Aun tenéis que decidir sobre el modelo de pago? De ser así, ¿cuál preferís? R: Aun estamos trabajando con XL en los detalles. Tienen mucho que hacer dando soporte a 4 pub...[Read More]

Entrevistamos a los chicos de Panzar Studio

Esta semana hemos tenido la oportunidad de sentarnos con la gente de Panzar Studio, y charlar un poco sobre su MMO de PvP, Panzar. Creado con CryEngine3 el juego trae de serie unos gráficos espectaculares y una jugabilidad muy buena. Si queréis saber más sobre el juego no os perdáis la entrevista a continuación: ¿Podrías decirnos quien eres y qué cargo ocupas en el estudio? Mi nombre es Samantha y...[Read More]

Jeremy Gaffney y el porqué WildStar no será Free To Play

PcGamesN ha publicado un interesante artículo con la opinión de Jeremy Gaffney, Productor Ejecutivo en Carbine Studios. A continuación os dejamos al traducción que ha realizado el fansite español Wildstar-Esp: «Diferentes juegos con diferentes modelos de negocio funcionan de manera muy diferente», ha comentado sobre las posibilidades de su nuevo juego en el mundo online. «Si nos fijamos en City of...[Read More]

El Fansite Black Desert.com entrevista a Pearl Abyss

Ahora que la tormenta de la Gamescom ha pasado, estamos encantados de informaros, de que el editor Alex «Apolonio» de Black-Desert.com tuvo la oportunidad de reunirse con el CFO y COO de Pearl Abyss, el Sr. Brian Oh y el Sr. Jaemin Youn respectivamente. Con la posibilidad de jugar al juego por primera vez [ver vídeo abajo], Apolonio también hizo una entrevista incluyendo muchas de las preguntas de...[Read More]

Black Desert: Dualshockers entrevista a Brian Oh en la Gamescom

En la Gamescom 2013 en Colonia tuve la oportunidad de tener una charla acerca del maravilloso MMORPG Black Desert Online, conCFO Brian Oh y COO Jaemin Youn de Pearl Abyss, charlamos sobre una gran variedad de temas. También me dieron un buen vistazo a algunas características muy interesantes, como el mapa del mundo, el sistema de tiempo, el sistema intimidad APN y la creación de personajes, la may...[Read More]

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