La semana pasada tuvimos la oportunidad de hacerle una entrevista a los chicos de Black Desert Online. El motivo era saber más sobre el Hashashin y las últimas novedades que han llegado al conocido MMO. Comenzamos agradeciendo a Jahee Kim, productor ejecutivo de Black Desert, su tiempo y su amabilidad para respondernos estas preguntas. 1.- El Hashashin es la primera clase que se ha lanzado simultá...[Read More]
Durante una entrevista en el E3, saltó una noticia muy curiosa: Fortnite estuvo a punto de ser cancelado. Game Informer entrevistó al antiguo jefe de producción Rod Fergusson, que ahora trabaja en The Coalition en un nuevo Gears of War. “Si me hubiera quedado en Epic, habría cancelado Fortnite,» explicó Fergusson. «Antes de marcharme, intenté cancelar Fortnite. Cuando era Save the World, era un pr...[Read More]
Hoy os traemos la segunda parte de la entrevista a Frontier Development. El estudio acaba de lanzar hace pocos días la beta de Chapter One, el primero de los cuatro capítulos de actualizaciones Beyond que acompañarán a Elite Dangerous durante este 2018. Esta entrevista es un artículo que hemos realizado conjuntamente con la comunidad española de Elite Dangerous – Eliteesp. La entrevista sigu...[Read More]
La semana pasada tuvimos la oportunidad de mandar una entrevista a Frontier Development. El estudio acaba de lanzar hace pocos días la beta de Chapter One, el primero de los cuatro capítulos de actualizaciones Beyond que acompañarán a Elite Dangerous durante este 2018. Esta entrevista es un artículo que hemos realizado conjuntamente con la comunidad española de ED – Eliteesp. Entrevista Hol...[Read More]
Esta semana hemos tenido la oportunidad de realizar una entrevista a Vladimir “Bobik” Piskunov el CEO de Bitbox Ltd., la empresa detrás de Life is Feudal. Podéis leer toda la entrevista a continuación: Antes de todo, ¿podrías presentarte y contarnos cual es tu trabajo en Bitbox? Mi nombre es Vladimir “Bobik” Piskunov y soy el CEO/CTO de Bitbox Ltd., creadores de Life is Feudal: MMO y Life is Feu...[Read More]
Comenzamos la semana con una entrevista. Hacía mucho tiempo que no teníamos la oportunidad de hacer una y esta semana pasada, aprovechamos para hablar con Nexon sobre las novedades de Combat Arms: Reloaded. Podéis leer la entrevista a continuación: Buenas, lo primero de todo, ¿cómo definirías Combat Arms? Con más de 60 mapas, 20 modos de juego, y 600 armas disponibles, la variedad es el punto fue...[Read More]
Esta semana hemos tenido la oportunidad de entrevistar a los desarrolladores de Vostok Games, o lo que es lo mismo, los creadores de Survarium. Hemos podido hablar con ellos un poco sobre el juego, los últimos parches y en qué están trabajando de cara al futuro. A continuación podéis leer ¡la entrevista completa! Buenas, ¿podrías indicarnos quién eres y cuál es tu trabajo en Survarium? Saludos a ...[Read More]
En este 4º episodio de la popular serie de vídeos “#AskAION”, Nicolas Stumpf, Director del Producto, vuelve a responder a las preguntas de la comunidad de AION Free-to-Play. Entre otras muchas cosas, habla sobre la actualización 4.8, la fusión de los servidores actuales para mejorar la experiencia de juego, que tendrá lugar muy pronto, y la versión de STEAM del juego. El episodio 4 de #AskAION, co...[Read More]
Después de noticias sobre la nueva clase en Corea y el tutorial para jugar a la versión japonesa, hoy nos hemos despertado con una noticia que afecta a la versión occidental de Black Desert. En una reciente entrevista, el Community Manager occidental, Oli, ha despejado algunas de las dudas sobre lanzamientos de pruebas este año, versión DX12, planes de futuro.. La entrevista la hemos hemos encontr...[Read More]
La segunda mitad de la Temporada 2 de Guild Wars 2 está a la vuelta de la esquina, y NCSoft y ArenaNet nos han ofrecido una entrevista con Isaiah Cartwright, el diseñador jefe del juego. Esta semana hemos tenido la suerte de poder contar con la opinión de Isaiah que nos habla un poco sobre lo que está por venir en el universo de Guild Wars, y además también nos ha hecho un resumen de lo que ha ido...[Read More]
El fansite de Black-Desert.com tuvo oportunidad de hablar con Pearl Abyss y Daum Communications en la Gamescom. El resultado una entrevista muy buena donde se ha hablado, entre otras cosas, del sistema naval de Black Desert Online. Gracias al fansite español y a su gran esfuerzo BlackdesertSP, podéis leer la entrevista completa aquí: http://www.blackdesertsp.com/destacados/noticias/entrevista-game...[Read More]
Durante el E3 se están realizando muchas entrevistas, algunas a juegos que nos interesan poco pero otras muy jugosas como la que le realizaron los chicos de 2P.com a los creadores de Black Desert. Esta entrevista es originalmente en inglés, pero los colaboradores del fansite español Blackdesertsp.com, en este caso el usuario Noct, la han traducido al español. Sin más dilación aquí la tenéis: P: ¿C...[Read More]