New World: Aeternum, que se lanzó el 15 de octubre, cuenta con una emocionante experiencia para un jugador y la oportunidad de que los jugadores competitivos pongan a prueba sus habilidades y creaciones de personajes en electrizantes combates PvP. Ambas características dan a los aventureros de cualquier estilo de juego la posibilidad de aventurarse en un viaje de su elección y experimentar los muc...[Read More]
La semana pasada tuvimos la oportunidad de compartir un rato con los desarrolladores de Sandbox Interactive, y hablar un poco sobre Albion Online. Tras su reciente éxito A continuación, os dejamos las preguntas que seleccionamos y sus respuestas: ¿Cuándo decidisteis crear Albion Europa y cuáles fueron los retos a los que os enfrentasteis antes del lanzamiento? Tras nuestro lanzamiento móvil en 202...[Read More]
Queríamos compartir con vosotros una reciente sesión de Q&A con Katy Kaszynski, productora sénior de Amazon Games, con detalles muy interesantes sobre la prueba de La forja de la runa invernal que está disponible para jugar en New World. La última prueba de temporada requiere que los jugadores trabajen en equipo para superar puzles de runas, matar a un constructo de hielo y derrotar a un guard...[Read More]
Este mes tuvimos la oportunidad de entrevistar a Yuri Miroshnikov, productor de Age of Water, el nuevo título de Three Whales Studio. Amablemente, nos contestó a todo lo que le preguntamos, y nos dio una visión desde dentro de lo que está por venir. Podéis leer la entrevista a continuación: ¿Cuál es la ambientación general y la premisa del MMO Age of Water? El juego está ambientado en algún moment...[Read More]
La semana pasada tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación de prensa de Path of Exile: Affliction y Path of Exile 2. Tras el evento, también pudimos sentarnos a charlar con Jonathan Rogers y Mark «Neon», dos de los diseñadores que trabajan sin descanso en ambas versiones de Path of Exile. Podéis leer todas nuestras preguntas y sus respuestas a contuniación. ZonaMMORPG: Después de la vuel...[Read More]
Halloween se acerca rápidamente, pero ¿sabes lo que eso significa también? El Día de Muertos también está en camino… En vísperas de estos dos días (31 de octubre y 2 de noviembre, respectivamente) hemos entrevistado a Roxanne Sabo, responsable de la comunidad de Lost Ark, sobre algunos de los aspectos clave de Lost Ark que resuenan tanto con Halloween como con el Día de Muertos – cosas...[Read More]
La semana pasada, Pearl Abyss nos ofreció la oportunidad de entrevistar a una de las mentes pensantes tras Black Desert Online. Se trata de Jesse Joo, jefe de diseño del juego de Black Desert Online. 1. Una de las características más icónicas de Black Desert Online ha sido siempre el movimiento a través de su enorme mapa con caballos o barcos; ¿representa la introducción de Abyss One: Magnus la pr...[Read More]
La semana pasada tuvimos la oportunidad de entrevistar a los chicos de Scavengers, del estudio Midwinter Entertainment. Si queréis saber más sobre Scavengers, no os perdáis nuestra entrevista con ellos: El diseño de PvEvP es diferente de lo que se ve en otras BR, ¿por qué habéis elegido este sistema en lugar de un diseño normal de servidor PvP completo? Tuvimos la idea de crear una experiencia on...[Read More]
Desde ZonaMMORPG hemos tenido la oportunidad de charlar con el equipo de Midwinter Entertainment y preguntarles sobre la creación de este shooter competitivo PvPvE y los planes de futuro que guardan para este juego que aún se encuentra en acceso anticipado. Lo podeis descargar de forma gratuita desde la Epic Store y Scavengers El diseño y desarrollo de un juego PvPvE es distintos al que vemnos en...[Read More]
Gracias a la agencia de prensa de Pearl Abyss, y su responsable, hemos tenido la oportunidad de enviar unas preguntas a Jae Hee Kim, productor ejecutivo de Black Desert Online. En esta entrevista, hemos intentado preguntarle por el éxito que Black Desert, como franquicia, ha cosechado durante los últimos años y qué está por venir. 1.- ¿Cuáles creéis que han sido los puntos clave del éxito d...[Read More]
Firor, quien lleva más de siete años trabajando en The Elder Scrolls Online, juego en línea con 18 millones de usuarios, habló largo y tendido sobre su trayectoria profesional y sus comienzos en la industria, durante la presentación del nuevo capítulo anual del juego, Gates of Oblivion. Esta fue la razón por la que modificaron el juego sustancialmente, para que quienes jugaban a Skyrim se sintiera...[Read More]
Con motivo del lanzamiento de Genshin Impact, miHoyo nos ofreció la posibilidad de hacerles una pequeña entrevista y allá que fuimos. Tras un par de días recogiendo preguntas en nuestro servidor de Discord, hicimos una recopilación y se las hicimos llegar. Podéis leer la entrevista completa a continuación. Entrevista ZonaMMORPG: ¿Veremos en Genshin Impact profesiones adicionales como la «cocina»? ...[Read More]