Tras el ultimo articulo en el que Arenanet nos explicaba las características y bondades del nuevo sistema de eventos dinámicos de Guild Wars 2 ahora es el turno de Colin Johanson, director de diseño de contenido, quien responde a las preguntas surgidas en la comunidad sobre este asunto.
La mayoría de las cuestiones eran sobre la periodicidad y ciclo de los eventos así como la influencia de unos eventos con otros y con el mundo. Otras cuestiones van dirigidas también hacia las recompensas de estos eventos.
Podéis leer la entrevista completa en el blog oficial de Arenanet, aunque también disponéis de la entrevista traducida al Español en el fansite GW2Online.