Los jugadores de Path of Exile llevan desde el pasado viernes disfrutando de la nueva expansión, Sentinel. Lo que normalmente es momento de diversión y felicidad, pronto se transformó en muerte.
La nueva liga introducía las mecánicas de Archnemesis, la liga pasada, en los enemigos amarillos y azules. Las consecuencias fueron fatales. Cualquier enemigo amarillo (y azul) suponía un verdadero reto debido a las innumerables capas de protección que Archnemesis les da.
Los jugadores pronto pusieron en conocimiento de GGG lo que estaba ocurriendo y gracias al feedback, la compañía ha podido ir restando dificultad a la nueva mecánica.
El mismísmo Chris Wilson, desarrollador jefe y director de Path of Exile, escribió un mensaje en Reddit para explicar lo que había sucedido y cómo iban a actuar durante los próximos días. Además, también ha escrito un segundo post para contar qué va a pasar durante las próximas semanas.
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