Tras el ultimo anuncio sobre Guild Wars 2 en su blog oficial y la presentación de las características de combate y el Elementalista, son muchas las preguntas que han surgido en la comunidad de seguidores de Guild Wars 2. Para intentar contestar a algunas de estas preguntas Eric Flannum, diseñador jefe de Guild Wars 2, ha realizado un pequeño articulo en el recientemente estrenado blog de Arenanet.
Eric intenta contestar a cuestiones claves como las restricciones en la combinación habilidades, recordemos que ahora solamente podremos jugar con una combinación de 5 habilidades más otras 5 que dependen del arma. Otra de las cuestiones interesantes nos relata porque han decidido no implementar finalmente el sistema de compañeros (similares a los actuales héroes), que fue una de las primeras características anunciadas de Guild Wars 2.
Tenéis la entrevista completa en el blog oficial de Arenanet y nuestros compañeros de Guild Wars 2 online (más rápidos que un rayo) tienen también preparada la traducción en castellano para el que así lo prefiera.