Unos 15 meses después del lanzamiento oficial, la empresa editora Joycity ha anunciado el cierre de Bless Mobile en Corea del Sur. Desarrollado con el motor Unreal Engine 4 y por ThinkFun, una filial de Joycity. Segun informan desde MMOculture, la razón que se ha dado para el cierre es una «dificultad» bastante genérica para ofrecer un servicio satisfactorio a los jugadores en el futuro. El servidor coreano finaliza oficialmente el 29 de junio de 2021.
Joycity también es la editorial del juego en su versión para occidente. Aunque de momento no han indicado nada relacionado con la versión global. También es verdad que no parece que la empresa haya puesto demasiado interés en publicitar y promocionar el juego.
No parece que los intentos posteriores de seguir sacando partido a la saga Bless están resultando mucho mejores que el MMORPG que lo inició todo.
Fuente | MMOCulture