Mortal Online 2 se ha actualizado para que los enemigos de su beta sean más agresivos y cambiar, entre otras cosas, su zona de inicio.
El parche también añade una nueva región del mapa cerca de la zona de inicio, Morin Khur, para que los jugadores tengan un poco más de espacio para comenzar a explorar y llevar sus personajes. La inteligencia artificial también se ha mejorado. Ahora los enemigos son más agresivos, pero también tendrán modos de defensa o ponerse en guardia. Además, ahora los enemigos pueden llevar escudos, arcos y armas a melé.
También se han cambiado la animación de las habilidades de cargar contra enemigos, la sensibilidad al arrastrar objetos, el tiempo atmosférico, mejorada la optimización del entorno y la interfaz de usuario, y mejorado el rendimiento general del juego con la CPU. Piden que usemos de nuevo DX12 si habíamos cambiado a DX11 por problemas de rendimiento.
Tenéis la lista completa aquí.