Crowfall empieza a ponerse serio con el parche 5.7. La compañía, por primera vez, creará un mundo generado automáticamente y que contará con los ciclos de día/noche y el paso de las cuatro estaciones. Quizás no es una actualización con muchas mejoras, pero sin duda es una muy esperada.
El primer mundo generado de manera procedural se llama Aerynth. Gracias a los cambios de las estaciones veremos una progresión del terreno, bonus y debuffs según la época donde estemos y el nuevo sistema de «hambre». Con el «hambre» los enemigos se transforman por la noche y se vuelven mucho más peligrosos. Hasta ahora todas las campañas eran de día y con un tiempo soleado.
Los cambios se notan de manera gráfica y por ello ArtCraft ha publicado un vídeo donde nos muestra como evolucionará el mapa con el paso del tiempo.
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