Un repaso a las características de la Alpha 3 de Hero’s Song

Un repaso a las características de la Alpha 3 de Hero’s Song

Hero’s Song sigue adelante con sus planes de comenzar la Alpha 3 los días 27 o 28 de octubre. Hero’s Song es el nuevo RPG de acción en 2D de estilo pixel art creado por el equipo de John Smedley (EverQuest).

Hoy han publicado un resumen de las características que podemos esperar durante la Alpha 3.

  • 15 de las 21 clases disponibles en la versión final.
  • Multijugador – Con unas 25 30 personas por servidor. Lejos aún de la meta final de las 200 personas que quieren conseguir en la versión final.
  • Mazmorras – Versión básica de las mazmorras.
  • Loot – Versión básica del loot. Más adelante irán introduciendo muchas cosas interesantes para buscar.
  • Puntos de interés- Muchas zonas interesantes que descubrir, pero poco a poco irán mejorando.
  • Rendimiento – Se encuentran bastante contentos con este aspecto pero aún hace falta trabajo.
  • Dioses – Estarán presentes desde el primer momento aunque aún no nos los podremos encontrar dentro del juego.
  • Integración con Steam – Para buscar amigos y unirse a las partidas.
  • Bugs – Un montón para que la gente los encuentre.

Ya avisan que es una Alpha y que aún falta mucho trabajo por realizar. Aunque esperan que si la cosa va bien comenzar el Acceso Anticipado en Steam para principios de noviembre. El juego durante la campaña de IndieGoGo ha estado a un precio básico de 15 dolares. Para el acceso anticipado saldrá por un precio que puede rondar los 19$.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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