Joystiq ha publicado hoy una información que llega desde Zenimax sobre la reducción de plantilla que ha sufrido el estudio estos días. Según hemos leído el estudio encargado de The Elder Scrolls Online ha decidido ajustar su plantilla de trabajadores a la carga real de trabajo que existe.
Después de seis meses desde el lanzamiento oficial, el juego va mejor, es más estable y se necesitan menos efectivos trabajando en ciertas áreas del juego. Pete Hines, vicepresidente de Zenimax, ha confirmado que el juego seguirá recibiendo contenido periódico y que el equipo de desarrollo sigue siendo bastante extenso.
Fuente | Joystiq