Después de la reciente noticia que dio Epic la semana pasada, sobre el uso del código fuente de Unreal Engine 4 a cambio de una pequeña cantidad de dinero, el equipo de City of Titans ha decidido crear al sucesor de City of Heroes usando este motor.
“Después de nuestra campaña Kickstarter, nos ofrecieron la oportunidad de usar el motor Unreal 4. Estamos muy entusiasmados con el proyecto, y hemos estado trabajando con el nuevo motor desde diciembre. Ha sido genial ver como nuestra ciudad cobraba vida, gracias a la versatilidad y flexibilidad que nos ofrece el motor.”
La arquitectura de renderizado del motor gráfico Unreal Engine 4 permite a los desarrolladores lograr unos alucinantes gráficos, mientras que son cada vez más compatibles con ordenadores de cortos requisitos. Incluye DirectX11 para el renderizado, la animación de personajes y las cinemáticas.
Si queréis saber más sobre el juego, esta es su página oficial: City of Titans.