La gente de Valve, junto a Polycount ha organizado un concurso de modelado en 3D para exprimir al máximo las habilidades creativas de sus jugadores. Tras el éxito del concurso de Team Fortress 2, Polycount vuelve a presentar un nuevo proyecto de feedback sobre la comunidad.
Para presentarse al concurso no será necesario tener acceso a la beta del juego, el modo espectador tiene todas las herramientas necesarias para comunicarse con Dota 2 Workshop, pero si que habrá que mantener una comunicación con el foro de Polycount, enseñando tus progresos, esbozos y a donde se pretende llegar.
Los diez mejores conjuntos serán los ganadores del concurso, y además de ver publicada su obra en la tienda de Dota 2, recibirán un porcentaje de las ganancias obtenidas por Valve al vender sus piezas de equipo. Para más información sobre las reglas, fechas y premios del concurso, consultad la página oficial de Polycount.