Vídeo gameplay de Neverwinter con su sistema de combate dinámico

Vídeo gameplay de Neverwinter con su sistema de combate dinámico

Hacia mucho tiempo que no teníamos noticias de Neverwinter y durante la ultima feria PAX los asistentes tuvieron la posibilidad de ver en directo las primeras demos de este esperado MMO. En un primer momento Neverwinter se pensó como un RPG cooperativo y ahora promete ser un MMORPG en toda regla.

Lo mas interesante del video es que podemos ver el sistema de combate que usara el juego. Un sistema sin target y muy dinámico con varios tipos de ataques predefinidos en los botones izquierdo, derecho además de diferentes habilidades. Muy en la línea de los tiempos que corren donde el típico sistema de target estático empieza a ser sustituido por diferentes formulas.

Neverwinter ofrecerá a los jugadores un mundo amplio y persistente donde podrán ver a otros jugadores dando vueltas por el mundo. También contaremos con mazmorras, Raids y los típicos contenidos que podemos esperar de un verdadero MMORPG.

Otro de los alicientes del juego será sin duda el sistema ‘Foundry’, de Cryptic, que permite a los jugadores crear su propio contenido y misiones y compartirlas con el resto de jugadores.

Neverwinter esta basado en la franquicia Dungeons & Dragons y algunos fans de la saga tal vez se sientan un poco decepcionados por el enfoque tan de juego de acción RPG que se le ha dado. Pero el juego mantiene todo el genial ‘Lore’ de la saga y despliega unos gráficos bastante dignos y una jugabilidad que puede ser interesante.

Sin duda puede ser un gran rival en el mercado de los juegos free-to-play y que lanzara su beta abierta a finales de este año.

Fuente del vídeo | mmorpg.com

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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