El diseñador de EVE Online , Kristoffer Touborg, ha hablado con la revista PC Gamer y asegurado que el éxito de los MMORPG y sobre todo de su juego es que se basen en lo mundano de muchas de las cosas que hay que hacer en ellos. Para justificar esta idea dio el siguiente ejemplo:
«Mira la recolección de minerales en EVE Online. Es tremendamente aburrida, pero la gente sigue gastando 8 horas cada día en sus tareas y se conecta al juego para hacer esta tarea» comento.
Luego bromeo con un caso real que volvía a justificar esta idea:
«Me encontré con un transportista que tras su jornada con el caminón llegaba a casa y se conectaba a EVE Online para conducir un caminón espacial. Son cosas mundanas que resultan divertidas en los juegos»
Posiblemente tenga parte de razón si analizamos el éxito que tiene el longevo EVE ¿Pero vosotros que pensáis al respecto?