Video del Arquero y el Hechicero de Tera Online

Frogster presenta a dos interesantes clases de su próximo MMORPG TERA, que no seguirá el modelo gratuito habitual en la marca, sino el modelo mediante pago por suscripción.

La magia Arcana o la precisión de un Arquero; el Arquero y el Hechicero son dos clases opuestas en TERA; no podrían ser más distintos uno del otro. Una de las pocas pasiones comunes del Arquero y el Hechicero es el combate a larga distancia: manteniendo las distancias puedes obtener victorias fácilmente. Sin embargo, si en algún momento llegas a ponerte al alcance de tu oponente, o te encuentras atrapado, tu supervivencia se decidirá en segundos entre espadas. A la larga, la armadura ligera ofrece una escasa protección, por lo tanto los Hechiceros pueden transportarse a si mismos fuera de la zona de peligro, a la velocidad de la luz, para intentar otro ataque con más espacio entre ellos y sus enemigos. Es entonces cuando ellos pueden emplear su lanza helada que mantiene a sus rivales acorralados y los congela poniéndolos en un aprieto. En este momento pueden usar toda la potencia de la magia del Hechicero. Usando su arma primaria, el Mystical Disk, los Hechiceros dirigen unas veloces bolas de fuego, o pueden elegir usar las bolas explosivas, que despliegan todo su poder de una forma más lenta. Tanto en grupo, o como un poderoso guerrero solitario, los oponentes tienen sólo una pequeña posibilidad de sobrevivir, si no mantienen su espalda cubierta, contra el ardiente poder del Hechicero.

Mientras que los hechiceros dependen de su dominio de los elementos, los archeros dependen solamente de su entrenamiento con el arco y las flechas. En batalla, ellos se muestran hábiles y siempre pueden adoptan mejor estrategia que sus oponentes, obteniendo el mejor punto desde el que pueden alcanzar a su adversario de lleno. Cuanto más se concentran en su objetivo, más precisión obtendrán y más devastador será su ataque. Cuando un arquero está en la batalla, no hay nada más seguro que sus flechas a larga distancia, que pueden acabar con un gran número de enemigos. Además, su talento para colocar trampas es su seguro de vida, ya que los venenos que usan pueden incluso no permitir siquiera aproximarse a los enemigos. Ellos son también un excelente aliado en grupos de aventureros que necesiten un poderoso acompañante.

Pero la elección pertenece al jugador – ambas clases requieren grandes niveles de concentración y compromiso con un estilo de juego cargado de acción. Por lo tanto, quienquiera que gane en un duelo en TERA puede estar seguro que el factor decisivo ha sido las habilidades adquiridas. Para más información sobre el Hechicero y el Arquero, por favor dirigíos a la web oficial: www.Tera-Europe.com.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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