Razer™, la marca líder mundial en estilo de vida para gamers, ha presentado WYVRN, una innovadora plataforma diseñada para permitir a los creadores de juegos redefinir el proceso de desarrollo y ofrecer experiencias de juego más inmersivas.
WYVRN está diseñado para desarrolladores de videojuegos e incluye:
- Sensaciones táctiles realistas con tecnología Sensa HD Haptics.
- Capacidades avanzadas de IA personalizables de Razer.
- Efectos de iluminación RGB Chroma adaptativos.
- Integración con THX® Spatial Audio+ para un sonido envolvente en 3D.
- Compatibilidad con Unreal Engine para facilitar la implementación.
Según Quyen Quach, vicepresidente de Software de Razer:
“WYVRN posiciona a Razer a la vanguardia de la evolución de los juegos con IA. Estamos empoderando a jugadores y desarrolladores con herramientas que trascienden los límites tradicionales, mejorando la jugabilidad y agilizando el desarrollo.”
Un ecosistema integral para el desarrollo de videojuegos
WYVRN se basa en cuatro pilares tecnológicos:
1. Razer AI Tools
Con herramientas basadas en IA para mejorar la interacción del jugador y la automatización del desarrollo:
- Razer AI Game Copilot: Asistente inteligente integrado en los juegos que ofrece consejos en tiempo real, entrenamiento en esports y análisis personalizado.
- Razer AI QA Copilot: Solución avanzada de control de calidad que detecta errores automáticamente, genera informes detallados y optimiza el proceso de pruebas.
Razer también ha anunciado una colaboración con side™, empresa especializada en pruebas de control de calidad para estudios AAA, para implementar AI QA Copilot en su flujo de trabajo.
2. Sensa HD Haptics
Inmersión táctil avanzada con integración en más de 100 títulos, incluyendo Assetto Corsa EVO. Razer ha colaborado con SimHub, líder en tecnología háptica, para ofrecer una experiencia más realista en juegos de carreras. La nueva configuración de Sim Racing estará disponible en las RazerStore a partir del 21 de marzo de 2025.
3. Razer Chroma RGB de última generación
Presentado en CES 2025, este sistema permite efectos de iluminación dinámicos y volumétricos que reaccionan en tiempo real a las acciones del juego, mejorando la personalización y la inmersión visual.
4. THX Spatial Audio+
El nuevo plugin para WWISE permite un sonido envolvente THX 7.1.4 con precisión milimétrica, compatible con estándares emergentes como IAMF (Immersive Audio Metadata Format).
Integración con Unreal Engine y disponibilidad
El SDK WYVRN se integra de forma nativa con Unreal Engine 5.5, facilitando la implementación de sus funciones sin necesidad de programación compleja. Actualmente, 55.000 desarrolladores ya utilizan los SDK de Razer y muchos han mostrado interés en adoptar estas herramientas de IA.
WYVRN ya está disponible en www.wyvrn.com, con documentación detallada y programas de acceso anticipado para socios selectos.