El próximo 17 de abril de 2025, los amantes de los videojuegos de rol y la acción tendrán una cita ineludible con Mandragora: Whispers of the Witch Tree, un título que promete sumergirnos en un mundo de fantasía oscura inspirado en el folclore europeo y el horror gótico. Desarrollado por Primal Game Studio y publicado por Knights Peak, este ambicioso proyecto estará disponible en PC y consolas (PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch), y ya está generando expectación entre los jugadores gracias a su propuesta única y su profundo sistema de juego.
Acceso anticipado para los más impacientes
Para quienes no puedan esperar hasta el lanzamiento, Mandragora ofrece una versión preview disponible de forma instantánea para todos aquellos que precompren alguna de sus dos ediciones: la estándar o la Digital Deluxe. Esta preview permite a los jugadores adentrarse en las primeras horas del juego, explorar su atmósfera opresiva y probar algunas de las mecánicas que lo hacen especial, como un anticipo de lo que está por venir en abril.
Un mundo vasto y lleno de posibilidades
Mandragora: Whispers of the Witch Tree no es un ARPG cualquiera. Con una duración estimada de entre 40 y 50 horas para completar la mayoría de la historia principal —y el doble si se busca explorar cada rincón, descubrir todos los secretos y desbloquear los distintos finales—, el juego apuesta por un contenido extenso y rejugable. Los jugadores podrán elegir entre seis clases iniciales, cada una con su propio árbol de habilidades, aunque estos están interconectados, permitiendo una personalización profunda para crear una clase única que se adapte al estilo de cada jugador. ¿Prefieres la fuerza bruta de una maza o la precisión de una daga? La variedad de armas, que incluye espadas, mazas y dagas, asegura que las opciones de combate sean tan diversas como letales.
El juego también destaca por su narrativa, escrita por Brian Mitsoda, conocido por su trabajo en Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Las decisiones del jugador moldearán el destino del mundo de Faelduum, un lugar en decadencia donde la humanidad se esconde tras muros mientras el caos de la Entropía lo consume todo. Estas elecciones no solo afectan la trama, sino que conducen a finales alternativos, incentivando múltiples partidas. Además, el elenco de NPCs con los que interactuar es amplio, y sus diálogos, interpretados por reconocidos actores de voz como Anthony Howell (Elden Ring) y Laila Berzins (Hades), añaden una capa extra de inmersión.
Exploración y dificultad al estilo Soulslike
Con un estilo ARPG que bebe de los Soulslike y los Metroidvania, Mandragora combina una dificultad exigente con un sistema de progresión que recompensa la exploración y la mejora del equipo. Si farmeas, encuentras loot y optimizas tus habilidades, tu poder crecerá notablemente, aunque el juego no castiga en exceso los errores: reconfigurar puntos de habilidad es sencillo, permitiendo experimentar sin miedo. El mundo está plagado de áreas secretas, tesoros ocultos y métodos de desplazamiento como ganchos, saltos dobles y planeadores, que invitan a los jugadores a perderse en sus ruinas, pantanos y castillos derruidos.
De un sueño a una realidad en Unreal Engine 4
Lo que comenzó hace siete años como el sueño de dos desarrolladores en Budapest ha crecido hasta convertirse en un proyecto de gran envergadura creado con Unreal Engine 4. Inspirado en el folclore oscuro y la estética medieval, Mandragora no solo busca ofrecer una experiencia visual impactante —con un estilo pictórico que recuerda a las pinturas clásicas—, sino también un universo narrativo que podría expandirse en el futuro. El apartado sonoro, compuesto por Christos Antoniou (Septicflesh) e interpretado por la FILMharmonic Orchestra de Praga, promete envolver a los jugadores en una atmósfera tan épica como inquietante.
Planes post-lanzamiento y más desafíos
El equipo de Primal Game Studio no planea detenerse tras el lanzamiento. En las próximas semanas, se revelará un roadmap post-lanzamiento que detallará las actualizaciones y contenido adicional. Entre las novedades confirmadas, llegarán modos como permadeath y New Game Plus en junio, diseñados para poner a prueba incluso a los jugadores más veteranos y aumentar la rejugabilidad.
Una promesa para los fans del género
Con su combinación de combate táctico, exploración no lineal y una narrativa rica en matices, Mandragora: Whispers of the Witch Tree se perfila como uno de los lanzamientos más interesantes de 2025. Ya sea que busques un desafío al estilo Soulslike, un mundo lleno de secretos por descubrir o una historia que te haga cuestionar cada decisión, este título tiene algo que ofrecer. Marca el 17 de abril en tu calendario y prepárate para encender tu linterna de bruja: la aventura está a punto de comenzar.