Dying Light 2: Stay Human hace permanente el modo Asalto a la Torre ¡Nos vemos en la cima!

Dying Light 2: Stay Human hace permanente el modo Asalto a la Torre ¡Nos vemos en la cima!

Dying Light 2: Stay Human ha anunciado que el modo Asalto a la Torre ya está disponible como un modo permanente, ofreciendo a los jugadores un desafío accesible directamente desde el menú principal. En este modo, los jugadores podrán explorar las diferentes plantas de una enorme torre, encontrar valioso botín y poner a prueba sus habilidades de supervivencia.

Características del modo Asalto a la Torre:

  • Cuatro clases diferentes: Forma un equipo de hasta cuatro jugadores y elige una de las clases disponibles: Tank, Brawler, Ranger o Specialist. Cada una cuenta con habilidades únicas. Y si realmente quieres ponerte a prueba, siempre puedes adentrarte en la torre en solitario.
  • Tres modos de dificultad: El modo Asalto a la Torre ofrece tres niveles de dificultad: Rápido, Normal y Élite, los cuales influyen en la duración de la partida. Cada incursión presenta una nueva combinación de plantas y desafíos, garantizando una experiencia dinámica en cada intento.
  • Nuevo sistema de progresión: La progresión en Asalto a la Torre está diseñada para recompensar la persistencia. Cada intento fallido permitirá a los jugadores desbloquear nuevas habilidades y equipamiento, mejorando sus probabilidades de éxito en incursiones futuras.
  • Cuanto mayor es el riesgo, mayores serán las recompensas: En el centro de asalto se encuentra Sola, quien ofrecerá recompensas exclusivas como el atuendo de día en la oficina, la daga Kuai o la pistola con silenciador.

El modo Asalto a la Torre llega para quedarse, pero esto es solo el principio: estamos recopilando activamente las opiniones de la comunidad a través de las redes sociales de Dying Light (Facebook, X e Instagram), así como en Discord y Reddit, con el objetivo de perfeccionar y mejorar aún más la experiencia. Además, tras su lanzamiento se publicará una encuesta específica para obtener el feedback de los jugadores.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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