Ubisoft anuncia el cierre de un estudio y despide a 185 empleados

Ubisoft anuncia el cierre de un estudio y despide a 185 empleados

Ubisoft ha anunciado el cierre de su estudio en Leamington, Reino Unido, como parte de un plan de reestructuración más amplio que resultará en la pérdida de 185 puestos de trabajo en toda la compañía.

Un pequeño número de empleados del estudio de Leamington continuará en la empresa bajo contratos remotos. Además, Ubisoft planea reducir el tamaño de sus oficinas en Düsseldorf (anteriormente Blue Byte), Estocolmo y el estudio Ubisoft Reflections con sede en Newcastle.

«Para garantizar la estabilidad a largo plazo de Ubisoft, estamos implementando reestructuraciones específicas en Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm y Ubisoft Reflections, además del cierre permanente del estudio Ubisoft Leamington», declaró un portavoz de la empresa a Eurogamer.

«Lamentablemente, esta decisión afecta a 185 empleados en total. Estamos profundamente agradecidos por sus contribuciones y nos comprometemos a apoyarlos durante esta transición.»

Ubisoft Leamington, fundado originalmente en 2002 como FreeStyleGames por veteranos de Rare y Codemasters, funcionaba como un estudio de apoyo para títulos como Tom Clancy’s The Division, Star Wars Outlaws, Skull and Bones y Far Cry 5. En sus primeros años bajo Activision, el estudio se destacó por su trabajo en la franquicia DJ Hero antes de contribuir a Guitar Hero y Call of Duty. Ubisoft adquirió el estudio en 2017.

Entre los otros estudios afectados, Ubisoft Düsseldorf es conocido por su trabajo en las franquicias Anno y The Settlers, mientras que Ubisoft Stockholm colaboró en Avatar: Frontiers of Pandora con Massive Entertainment. Ubisoft Reflections, un estudio veterano fundado en 1984 y adquirido por Ubisoft en 2006, ha desempeñado un papel de apoyo en el desarrollo de títulos AAA, trabajando estrechamente con el equipo de Leamington.

Estos despidos son parte de una serie de medidas de reducción de costos de Ubisoft, impulsadas por el mal desempeño de varios lanzamientos, incluidos Star Wars Outlaws, la cancelación de XDefiant y los continuos retrasos de Assassin’s Creed Shadows. Estas dificultades han generado crecientes preocupaciones sobre el futuro de la empresa.

Desde 2022, Ubisoft ha reducido gradualmente su plantilla. A finales de septiembre de 2024, la empresa empleaba a 18,666 personas, frente a las 20,279 de hace dos años.

A principios de este mes, Ubisoft declaró que estaba tomando «medidas decisivas» para transformar sus operaciones, con el objetivo de «revisar y explorar opciones estratégicas y capitalistas para maximizar el valor para los accionistas». Informes previos han sugerido que la compañía está interesada en una inversión privada de Tencent, aunque el deseo del CEO Yves Guillemot de mantener el control habría complicado las negociaciones.

El próximo lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo es ahora considerado clave para la recuperación financiera y la dirección estratégica de Ubisoft.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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