Impresiones de nuestras primeras semanas en Throne and Liberty

Impresiones de nuestras primeras semanas en Throne and Liberty

Throne and Liberty es un nuevo MMORPG desarrollado por la empresa surcoreana NCSoft, reconocida como una de las principales compañías asiáticas en el ámbito de los MMOs, con títulos icónicos como Lineage, Aion y Blade and Soul en su repertorio. Aunque el juego fue lanzado inicialmente en Corea del Sur, ha llegado a un público global gracias a un acuerdo de colaboración con Amazon Games. Actualmente, Throne and Liberty dispone de servidores en Europa, América y Sudamérica, con traducción al español, y se puede descargar gratuitamente para PC a través de Steam, así como para consolas PlayStation 5 y Xbox Series.

Este título representa el tercer intento de Amazon Games por penetrar en el mercado occidental de MMORPGs, tras los lanzamientos de Lost Ark y New World, ambos destinados a revitalizar un género que ha visto una disminución en su popularidad en los últimos años. A diferencia de sus predecesores, Throne and Liberty adopta un enfoque más clásico, centrado en el conflicto entre jugadores (PvP) en grupo, contenido del mundo y un sistema de combate de «target» relativamente básico. Se considera el sucesor espiritual de los antiguos juegos de Lineage y busca atraer a aquellos jugadores que valoran la competitividad y el enfrentamiento entre clanes como elementos fundamentales de su experiencia.

Pisando Solisium por primera vez

Desde el punto de vista gráfico, el juego avanza el género con entornos meticulosamente diseñados que destacan tanto la escala como la verticalidad de sus vastos paisajes. Desde el primer momento en que accedes al juego, te verás impresionado por la ambiciosa magnitud y belleza de este título, con pocas áreas que decepcionen en este aspecto. Pronto descubriremos que la movilidad, la verticalidad y los vastos paisajes abiertos se convertirán en uno de los aspectos más apreciados de este juego.

El mundo de Throne and Liberty no presenta una innovación radical; se trata de una propuesta de fantasía bastante convencional. Sin embargo, se ejecuta de manera excepcional, con una estética sólida que se complementa con la brutalidad característica del mundo de Solisium. Te encontrarás atravesando extensos desiertos, explorando mazmorras tenuemente iluminadas y surcando el mapa a bordo de una enorme ballena voladora, uno de los elementos más impresionantes del mundo del juego.

El sistema de monturas del juego también contribuye a esta inmersión. En lugar de invocar una montura, los jugadores pueden transformarse en diversas criaturas, como lobos o gatos para desplazarse rápidamente, o en dragones y aves para volar, así como en diferentes criaturas acuáticas al sumergirse en el agua. Este sistema de transformaciones es muy fluido y enriquece la experiencia de explorar las distintas zonas del juego.

En cuanto a la narrativa, se ajusta a lo que se espera de un MMORPG asiático. Eres parte de un grupo selecto dotado de poderes celestiales que intenta detener a un rey malvado de explotar dichos poderes y dominar el mundo. La historia, aunque repleta de tópicos del género, se ve salpicada con cinemáticas espectaculares que hacen que la experiencia de seguir la trama sea, al menos en la primera partida, disfrutable. La duración de la campaña es de aproximadamente 10 a 20 horas, dependiendo de si decides escuchar los diálogos y ver los vídeos o saltártelos. Un detalle interesante es que, al completar misiones o diálogos importantes, una voz en off narra lo que está sucediendo, ofreciendo un resumen para aquellos jugadores que prefieren no leer.

La campaña también sirve como introducción a los diversos sistemas del juego, que son numerosos. Artesanías, misiones diarias, sistema de mascotas, habilidades, mejoras, mazmorras y eventos son solo algunos de los elementos que ofrece. Sin embargo, la abundancia de opciones y mecánicas puede resultar abrumadora para los nuevos jugadores.

Combate y contenidos

Throne and Liberty elimina la típica opción de «elegir tu clase» al crear un personaje, optando en su lugar por un sistema más flexible basado en armas. Cada jugador selecciona dos de siete armas, que abarcan una variedad de opciones cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos. La selección de armas determina el arsenal de habilidades disponibles, lo que fomenta la creación de roles híbridos y la experimentación.

A pesar de la aparente libertad que ofrece este sistema, el proceso de mejorar y subir de nivel el equipo puede volverse engorroso, lo que dificulta el cambio de rol o de armas después de haber invertido tiempo y recursos en su mejora.

El combate, en su mayor parte, combina un sistema de «target» con un estilo activo que incluye elementos como paradas y bloqueos, así como un énfasis en hechizos de efecto en el suelo. Aunque recuerda a los MMORPGs clásicos como World of Warcraft, carece de la profundidad y sofisticación que caracteriza a estos. El combate con cámara de acción puede resultar más atractivo para los jugadores modernos, pero sigue sin ser el aspecto más destacado del juego.

En general, el combate de Throne and Liberty no es deficiente; el juego se siente bien al jugar, pero sufre al intentar equilibrar dos tipos de sistemas diferentes. La experiencia de combate no resulta tan cautivadora como deberían serlo los impresionantes gráficos y el diseño del mundo.

El mundo de Solisium, sin embargo, está repleto de actividades. La misión principal te llevará a explorar la amplitud del contenido del juego y te animará a expandir tus horizontes. A medida que subes de nivel, se te presentarán misiones de exploración, contratos, mazmorras en grupo y mazmorras de mundo abierto. La mayoría de las misiones fuera de la trama principal implican eliminar enemigos y recolectar recursos, lo que es típico en los MMORPGs. No obstante, el juego brilla en la variedad de contenido disponible y su integración en el mundo abierto.

Las misiones del mundo pueden ser cooperativas, competitivas o de pura guerra abierta, a menudo dependiendo del ciclo día-noche, lo que hace que el mundo se sienta vivo e impredecible. No es raro que los objetivos de misión se crucen con áreas en disputa por múltiples gremios.

Durante el día, las mazmorras pueden funcionar como centros de misiones tradicionales, pero por la noche, se convierten en arenas de PvP. Este concepto es excepcional y poco común en otros MMORPGs modernos., Por la tarde, podemos estar cooperando con una multitud de jugadores para derrotar a un jefe del mundo, mientras que unas horas después, podríamos encontrarnos en una feroz batalla con otros clanes para determinar quién es el más digno de vencer al jefe del mundo que esté activo en ese momento.

Throne and Liberty es, en esencia, un MMORPG centrado en el PvP. El PvP está presente en todo momento para aquellos que deseen buscarlo. A partir del nivel 30, el mundo se abre a áreas donde el PvP abierto está activo, dependiendo de diversos criterios. Aunque es posible esperar a que se declare la paz, siempre debes estar alerta ante enemigos acechantes.

Si eres un aficionado a la experiencia clásica de los MMORPGs, te sentirás a gusto aquí. Es un mundo de matar o ser asesinado, que puede resultar tanto disfrutable como frustrante.

Un mundo cruel no apto para todos los tipos de jugadores

Solisium es un mundo desafiante, y para sobrevivir, es fundamental unirse a un gremio. A diferencia de otros títulos más amigables para jugadores casuales, este juego enfatiza la importancia de los gremios, fomentando la creación de grandes grupos de hasta 70 jugadores. Aunque es posible progresar sin un gremio, unirse a uno desbloquea nuevos vendedores, moneda y misiones exclusivas, además de permitir participar en eventos masivos de asedio a castillos, que son el núcleo del contenido endgame.

Si bien es refrescante ver un enfoque tan marcado en el contenido grupal, puede resultar complicado recomendar Throne and Liberty a jugadores casuales que buscan una experiencia de juego más accesible. Para aquellos que prefieren jugar de manera ocasional, el juego puede resultar demasiado punitivo a menos que encuentren un gremio que se adapte a su estilo de juego. Sin embargo, también existen gremios más casuales que permiten a los jugadores disfrutar del juego sin requisitos estrictos.

Cabe mencionar la tienda de dinero real, que permite a los jugadores intercambiar dinero real por moneda del juego, utilizada en la casa de subastas para adquirir equipo de alto nivel. Aunque este sistema puede alarmar a los veteranos de MMORPGs, NCSoft ha limitado la cantidad de objetos de mejora y materiales que se pueden comprar directamente, ofreciendo en su mayoría una selección de cosméticos.

No obstante, el uso de la tarjeta de crédito abre muchas posibilidades para comprar directamente objetos a otros jugadores. Este sistema será, sin duda, uno de los puntos más controvertidos del juego.

Lo Mejor

  • Disponible con traducción al español
  • Gráficos y escenarios visualmente atractivos
  • Funcionamiento fluido incluso con muchos jugadores en pantalla
  • Amplias opciones de personalización e interfaz
  • Free to Play
  • Una prometedora hoja de ruta para 2025

Lo Peor

  • Sistema de monetización controvertido
  • La introducción al juego y sus sistemas es bastante abrupta
  • No es amigable para el jugador ocasional
  • El combate, a pesar de los esfuerzos de NCSoft, sigue siendo un aspecto débil

Conclusión

Throne and Liberty se presenta como un MMORPG con un enfoque clásico y un aspecto visual de última generación. Es un título recomendable, siempre que los jugadores comprendan en qué se están embarcando. Este MMORPG, con un marcado estilo asiático, y no hablamos solo del diseño visual. Se centra en el conflicto y la pertenencia a grandes clanes, donde la búsqueda de materiales para mejorar los objetos consume una parte significativa del tiempo de juego. Con una casa de subastas que utiliza moneda adquirida con dinero real, los jugadores deben tener claro sus objetivos antes de adentrarse en este mundo. Sin embargo, aquellos que busquen una experiencia inmersiva y disfrutable encontrarán en Throne and Liberty un juego que, gracias a los esfuerzos continuos de NCSoft, promete mejorar aún más en los próximos años.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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