Primeros detalles y trailer de ASTROBOTANICA un nuevo survival de mundo abierto

Primeros detalles y trailer de ASTROBOTANICA un nuevo survival de mundo abierto

Space Goblin Studio, un desarrollador recién establecido con credenciales AAA, se complace en anunciar su título debut, ASTROBOTANICA, que ofrece una mezcla única de supervivencia, exploración y… magia botánica. Previsto para su lanzamiento en acceso anticipado en Steam en 2025, esta aventura de supervivencia en un mundo abierto transporta a los jugadores a una Tierra prehistórica, donde un botánico alienígena se estrella mientras busca especies vegetales para salvar su moribundo planeta natal, Aya.

 

ASTROBOTANICA está ambientado hace 300,000 años durante la era Pleistocena de la Tierra, donde los jugadores asumen el papel de Xel, un botánico alienígena altamente inteligente de la lejana constelación de Viridiana. Ante la lenta desaparición de su hábitat debido a la adopción tecnológica irresponsable, Xel emprende una misión en solitario para encontrar planetas con flora rica. Sin embargo, la misión toma un giro inesperado cuando la nave espacial de Xel se estrella en la Tierra, dejándolo para sobrevivir en un entorno hostil con una atmósfera deficiente en CO2. A través del cultivo, la investigación y la experimentación, los jugadores deberán encontrar especies vegetales que puedan prosperar en Aya mientras se enfocan en la supervivencia inmediata entre los animales salvajes y los humanos primitivos de la época Pleistocena.

ASTROBOTANICA es el título debut de Space Goblin Studio. Fundado en 2024, el estudio es un pequeño equipo con grandes ambiciones, dirigido por desarrolladores experimentados que han participado en franquicias aclamadas como Dead Island, Dying Light y Green Hell. Los desarrolladores planean involucrarse estrechamente con los jugadores en el desarrollo futuro, para garantizar la relevancia y la jugabilidad mientras transmiten un mensaje más amplio y significativo.

“ASTROBOTANICA es un juego que siempre hemos querido jugar”, declaró Arkadiusz Woźniak, fundador de Space Goblin Studio. “Espero dar nueva vida al género de supervivencia combinando una jugabilidad innovadora con temas familiares. Con el apoyo de los jugadores, estoy seguro de que transformaremos ASTROBOTANICA en un título notable, mientras trabajamos hacia futuras experiencias cooperativas.”

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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