Unawake: personajes realistas impulsados por la tecnología de IA Audio2Face de NVIDIA

Unawake: personajes realistas impulsados por la tecnología de IA Audio2Face de NVIDIA

El equipo de desarrollo independiente RealityArts Studio y el editor Toplitz Productions se enorgullecen de anunciar que Unawake, el próximo juego de acción y aventuras, utilizará la tecnología Audio2Face de NVIDIA para mejorar las animaciones de sus personajes.

Con la integración de Audio2Face, Unawake utiliza una IA generativa para crear animaciones faciales emotivas y realistas a partir de muestras de voz pregrabadas. Mostrada en el stand de NVIDIA en la GDC de este año en San Francisco, la inclusión de esta tecnología dejará huella en la intensa jugabilidad y narración que experimentarán los jugadores cuando tengan Unawake en sus manos a finales de este año.

«Nos sentimos humildes y honrados de que NVIDIA haya elegido Unawake para mostrar sus herramientas de IA», afirma Ismail Kemal Ciftcioglu, cofundador de RealityArts y director de juego de Unawake. «En el desarrollo, Audio2Face nos ahorra mucho tiempo para que podamos centrarnos en contar historias y ofrecer el mejor juego posible. Gracias por darnos la oportunidad de encabezar una nueva era en la creación de contenidos!»

Este hito marca el siguiente paso en el progreso que el esperado juego de acción cuerpo a cuerpo en primera persona ha realizado desde su última presentación pública con una demo temática de Halloween en el Steam Scream Fest 2023.

Tras recoger los comentarios de los miles de jugadores, RealityArts no sólo ha introducido mejoras significativas en la jugabilidad de Unawake, sino que también ha trabajado en el aspecto visual, por ejemplo, con la integración del conjunto de herramientas MetaHuman de Epic y Audio2Face, al tiempo que ha añadido más contenido en general.

Encontrarás más información sobre Unawake en la página oficial del producto en Steam, donde el juego ya puede incluirse en la lista de deseados.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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