Star Citizen, el MMO espacial masivo que lleva en desarrollo desde 2010, ha introducido cambios en su universo público de pruebas (PTU). El juego ha cosechado una importante financiación colectiva y atención debido a su mezcla única de simulación espacial, shooter en primera persona y elementos de MMO sandbox. La PTU, un aspecto clave del desarrollo, permite a los jugadores probar nuevas funciones y actualizaciones antes de su lanzamiento completo.
En una publicación reciente en el foro, Cloud Imperium Games (CIG), el desarrollador, anunció modificaciones en el sistema de oleadas de la PTU. Este sistema controla el acceso de los jugadores a los servidores de prueba. Con el tiempo, más jugadores obtuvieron acceso, desviándose de los objetivos iniciales de las pruebas. Muchos jugadores se unieron a las fases PTU para explorar nuevos contenidos, lo que provocó la congestión de los servidores y unos costes elevados, pero no una prueba de juego sostenida.
Para solucionarlo, CIG invitará ahora a los jugadores a las oleadas PTU en función de su actividad y tiempo de juego. Los participantes más activos recibirán invitaciones antes, lo que garantizará la continuidad de las pruebas. El tiempo de juego y el nivel de apoyo influirán en las oleadas de invitaciones a la PTU. Este cambio permite a los menos activos ponerse al día y acceder antes a la PTU.
En resumen, Star Citizen está ajustando su enfoque de la PTU dando prioridad a los probadores activos para que accedan antes, con el objetivo de mejorar las pruebas de juego sostenidas y recopilar datos valiosos para el desarrollo.
https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/1688582136461217792