En el transcurso de más de tres docenas de horas jugando a Remnant 2, he saltado de una ciudad mugrienta que recuerda a Yharnam de Bloodborne, a planetas llenos de robots y parásitos dignos de una película de Ridley Scott, con un rápido paso por bosques encantados de criaturas gigantes y ni una sola vez me he preguntado si tenía sentido; no, lo único que quería saber es qué hay tras la siguiente esquina.
Remnant 2 está lleno de estos momentos y, aunque admito que soy un gran fan de todo lo relacionado con el botín, también es importante que tenga sentido y repercuta en mi juego. Si la exploración y el combate también son atractivos, entonces es una fórmula que me atrapa por completo y, en este caso, Remnant 2 fue una agradable sorpresa.
Tras el éxito relativamente discreto de Remnant: From The Ashes, el estudio Gunfire Games ha vuelto con una secuela, que refuerza su apuesta por la peculiar fusión de un shooter looter con uno de tipo souls, guiado por escenarios generados aleatoriamente. Sobre el papel, es una idea difícil de conceptualizar, pero funciona bastante bien, gracias a la idea de multiverso que presenta Remnant, desvinculada de cualquier aburrida base pseudocientífica.
El juego no pierde el tiempo y me sitúa en el centro de la acción. Tras un breve tutorial de media hora, aprendí los fundamentos del juego y de la trama. Básicamente, la Tierra ha sido destruida por una invasión de seres alienígenas con forma de árbol conocidos como Raíz, y ahora la única esperanza de la humanidad es utilizar la Piedra del Mundo, un cristal que te permite visitar otros universos. Cada uno de estos universos tiene una ambientación y una historia radicalmente distintas, unidas únicamente por el hilo de la narración principal, que, por cierto, es bastante tenue.
En resumen, tenemos a Clementine, una joven a la que apenas conocemos, que es absorbida por la Piedra del Mundo y se cruza con una poderosa entidad que nos encomienda la misión de visitar otras realidades para matar dioses y traer de vuelta sus esencias.
Afortunadamente, cada uno de los mundos que visitamos es mucho más interesante, en gran parte debido a la mecánica de combate y botín del juego, pero también a las historias independientes que cada uno de ellos alberga. La naturaleza aleatoria de los mundos de Remnant 2 también ayuda mucho en este sentido. Cada campaña se genera aleatoriamente, no sólo en cuanto al orden, sino al propio contenido que encontramos en cada una de las localizaciones.
Esta misteriosa figura bien podría ser un PNJ de Bloodborne.
Por ejemplo, en una campaña me encontré con un PNJ en el palacio real de Losomn que me invitó a un festín lleno de comida rancia. Al primer bocado, mi personaje sucumbió a una furia voraz y tuve que enfrentarme a una horda de enemigos que empezaron a aparecer de las paredes, con el agravante de que para recuperar vida tenía que devorarlos a ellos o a mis compañeros. En otra visita al mismo palacio, me encontré con una estructura totalmente distinta, y con un PNJ que me retó a una partida de ajedrez.
El palacio de Losomn, en cambio, tiene un aspecto completamente distinto.
El sistema de progresión es increíblemente refrescante: es imposible descubrir todos los secretos que esconde Remnant 2 en una sola partida. Además de la campaña, también puedes participar en el modo aventura, que genera una nueva versión aleatoria de un mundo que ya has explorado. Estas instancias son ideales para descubrir más secretos, enfrentarte a nuevos jefes y, por supuesto, buscar mejor equipo, o esto no sería un looter shooter.
En este sentido, Remnant 2 no decepciona, demostrando ser muy competente tanto en el saqueo como en los disparos. Fiel a sus raíces Souls, necesitas gestionar una barra de resistencia para correr, golpear con armas cuerpo a cuerpo y, por supuesto, esquivar los golpes enemigos. Esto no tiene nada de revolucionario, ya que, como dictan las reglas, un descuido puede resultar fatal, incluso contra enemigos más débiles. En lo que respecta a las armas, éstas tienen un cuerpo y un peso notables: las escopetas derriban a los enemigos en un par de disparos, las ametralladoras escupen plomo a una velocidad alucinante, los revólveres tienen un impacto que hace que los monstruos se derrumben, y ni siquiera he mencionado las armas de los jefes, que vienen cargadas de efectos especiales. Tenemos carabinas que crean espadas a nuestro alrededor, pistolas que generan cubos de energía que sirven de escudo o modificaciones que nos permiten disparar a parásitos alienígenas.
Las posibilidades a la hora de crear builds son inmensas.
Además de estar cargados de jugosas recompensas, los jefes de Remnant 2 son un punto culminante por derecho propio. Mientras que algunos no son más que versiones más fuertes de los enemigos normales, otros ofrecen una experiencia fantástica, obligándome a adoptar nuevas tácticas y a maximizar el poder de mi construcción. En uno de los combates contra jefes más memorables del juego, me enfrenté a un conjunto de cubos gigantes en medio de un laberinto. En lugar de la fuerza bruta o de un clásico Chequeo DPS, tuve que memorizar el patrón de movimiento de los cubos y trazar una danza para destruir los puntos débiles de cada uno de ellos. Lo mejor de todo es que se me metió un bichito en la cabeza invitándome a enfrentarme de nuevo y embarcarme en una nueva aventura aleatoria en busca de nuevos jefes.
El mismo bicho tampoco se calla ante las innumerables posibilidades de construcción que ofrece Remnant 2. Para empezar, tienes cinco clases entre las que elegir, cada una de las cuales tiene un estilo de juego diferente gracias a sus habilidades únicas. A esto se añaden algunas clases secretas más, que se pueden desbloquear jugando. Por si fuera poco, aún tenemos la posibilidad de combinar dos clases, lo que ya permite construcciones bastante interesantes y dinámicas.
¿Extraterrestre o Prometeo? Cada mundo presenta un bioma completamente distinto.
Además de este sistema de clases, Gunfire Games añade un sistema de botín muy interesante, que te permite equipar accesorios con impactos significativos y tangibles en mi modo de juego. Este es para mí el gran gancho de Remnant 2: con cada tesoro o misión, descubría un accesorio o modificación para un arma que me permitía avanzar en mi construcción, o cambiar a una completamente nueva. En mi caso, que elegí la clase Challenger, una especie de tanque experto en el combate cuerpo a cuerpo, descubrí un anillo que hace que mi personaje recupere el 10% de los puntos de salud máximos cada vez que me golpean.
A partir de este punto de partida, esculpí mi build con otros bloques de construcción: una modificación que crea un escudo cada vez que ataco con mi espada; accesorios que aumentan la armadura y la regeneración de vida; un anillo que me hace recuperar vida cuando estoy cerca de enemigos que sangran y, por supuesto, una escopeta de doble cañón, con una modificación que otorga daño cada vez que la recargo. Para los que disfrutan teorizando, Remnant 2 ofrece horas y horas de diversión.
Las estadísticas de tu personaje se distribuyen mediante cartas de rasgos, que pueden desbloquearse a medida que avanzas en el juego, dándote aún más motivos para explorar los mundos de Remnant 2.
Lo mejor de todo es que Remnant 2 puede disfrutarse con otros dos amigos, convirtiendo una aventura potencialmente solitaria en una actividad extremadamente divertida, sobre todo cuando no hay dos campañas iguales. Aunque tus amigos y tú ya hayáis avanzado en el juego, siempre os sorprenderán nuevos secretos o lugares que nunca antes habíais visto. Aunque Remnant 2 adolece de algunos problemas de rendimiento y equilibrio en el modo cooperativo, se convirtió inmediatamente en una de mis actividades favoritas entre amigos, y una que recomiendo a todos los aficionados a los soulslikes o los looter shooters. Si eres fan de ambos géneros, entonces aún mejor.
Veredicto
Tras un juego que cautivó a una saludable comunidad de fans, pero que se quedó en el camino, Gunfire Games ha vuelto con una secuela que pule el original, centrándose en sus puntos fuertes. El resultado es un inverosímil shooter saqueador con alma que no pierde el tiempo en demostrar de qué está hecho. Divertido y adictivo, Remnant 2 está repleto de sistemas bien conceptualizados que conforman una experiencia divertida que adquiere nuevas dimensiones con amigos.