Retrospectiva de la beta abierta de Diablo IV: Transformar comentarios en cambios

Retrospectiva de la beta abierta de Diablo IV: Transformar comentarios en cambios

Durante los fines de semana del 17 y del 24 de marzo, abrimos una pequeña parte de Santuario a los jugadores de todo el mundo en nuestro acceso anticipado y beta abierta. Se jugaron más de 61,5 millones de horas, se asesinaron más de 29 mil millones de monstruos y se consiguieron 2,6 millones de lobatos. A lo largo del fin de semana de la beta, muchos jugadores dedicaron un tiempo a compartir sus opiniones, y el equipo de desarrollo las repasó junto con los datos de juego. Con esa información, hemos implementado una serie de correcciones y actualizaciones que estarán presentes en la versión del juego que se lance en junio.

ACTUALIZACIONES

  • Ahora los sótanos siempre otorgarán un arcón al completarlos y se ha aumentado la probabilidad de que ocurra un evento de mazmorra.
  • Se han ajustado diversas habilidades de todas las clases de personaje.
  • Se han optimizado múltiples mazmorras de todas las zonas para minimizar la necesidad de volver sobre tus pasos. Ahora los eventos de mazmorra también tienen una mayor probabilidad de aparecer.
  • Hemos reevaluado la dificultad para personajes cuerpo a cuerpo de jefes como Tchort, Malnok, Vhenard y otros, lo que ha resultado en cambios en los ataques y las mecánicas de combate. También hemos reevaluado la dificultad del Carnicero, que ahora será más complicado en los niveles del mundo III y IV.
  • Se han implementado varias mejoras prácticas, y ahora todas las clases tienen acceso a habilidades para anular el control de masas con tiempos de reutilización adecuados.
  • Se han corregido diversos errores relacionados con la IU. Por ejemplo, ahora el chat aparece en la parte izquierda de la pantalla y la fuente sin serifa será una nueva fuente con serifa.
  • Para conocer todos los detalles, visita nuestro blog.

El 20 de abril a las 20:00 CEST, no te pierdas el próximo directo de informe de desarrollo de Diablo IV con el director del juego Joe Shely, el director adjunto del juego Joseph Piepiora y el director adjunto de la comunidad Adam Fletcher, que estarán acompañados por el presentador invitado especial Rhykker.

¡Visita nuestros canales oficiales de Diablo en Twitch y YouTube para verlo en directo!

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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