Square Enix Collective anuncia Little Goody Two Shoes™

Square Enix Collective anuncia Little Goody Two Shoes™

Square Enix Collective® tiene el placer de anunciar Little Goody Two Shoes, una novedosa aventura de cuento de hadas de estilo anime con un giro siniestro. Este juego de rol narrativo de terror está siendo desarrollado por AstralShift, un estudio independiente con sede en Portugal que se especializa en crear impresionantes juegos cinemáticos y narrativos con historias fascinantes y bandas sonoras evocadoras.

Ambientado en la misteriosa Kieferberg Village, Little Goody Two Shoes es un homenaje a los RPG de la época de PlayStation® y principios de PlayStation®2 (PS2) que tiene como protagonista a Elise, una chica ambiciosa decidida a hacerse rica y a dejar atrás su humilde vida. En este juego descubriremos una aventura de rol y terror noventera en el papel de Elise. Las mecánicas de juego «Sustenance», «Reputation & Suspicion» y «Exploration & Narrative» nos guiarán para completar tareas durante el día y desentrañar los secretos del bosque por la noche. En esta aventura nostálgica podremos labrar nuestro propio camino a través del retorcido bosque, resolver rompecabezas y relacionarnos con otros personajes.

«Nos hace muchísima ilusión colaborar con Square Enix Collective en este proyecto», afirma Patrícia Silva, CEO de AstralShift, en nombre de todo el equipo. «Square Enix es una empresa a la que respetamos muchísimo, y títulos como Legend of Mana han sido una gran fuente de inspiración durante el desarrollo. Es un verdadero honor contar con su apoyo».

«Estamos encantados de trabajar con AstralShift. Nos ha impresionado el trabajo inicial del equipo en el proyecto, y tenemos muchas ganas de revelar más cosas a medida que se acerca el lanzamiento el año que viene», comenta Phil Elliott, jefe de estudio en Square Enix Collective®.

Más información sobre el juego en Discord y en las cuentas en redes sociales de AstralShift y Square Enix Collective®. ¡Pronto habrá más novedades!

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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