FragPunk anuncia su lanzamiento en Xbox y PlayStation para el 29 de abril

FragPunk anuncia su lanzamiento en Xbox y PlayStation para el 29 de abril

FragPunk, el shooter táctico 5v5 que desafía las normas, ha confirmado su lanzamiento en Xbox Series X/S y PlayStation 5 para el 29 de abril de 2025 (UTC). Para conmemorar este anuncio, se ha publicado un emocionante tráiler que muestra el rendimiento del juego en consolas.

Desde su debut en PC en marzo, FragPunk ha logrado atraer a una gran base de jugadores gracias a su innovador sistema de cartas Shard, su jugabilidad estratégica y su atractivo estilo artístico, alcanzando más de 110,000 jugadores concurrentes en Steam. Ahora, el título está preparado para ofrecer su mezcla única de estrategia y acción a los jugadores de consola, con una optimización cuidadosa para garantizar una experiencia fluida con controladores, mejoras visuales y un sistema de progreso cruzado.

Para compensar el retraso en el lanzamiento en consolas, FragPunk ofrecerá generosas recompensas a los jugadores de estas plataformas. Estas recompensas incluirán beneficios obtenidos a través de eventos exclusivos y limitados en el tiempo desde el inicio de la Temporada 1 hasta el 29 de abril, momento en el que la versión para consola estará disponible. Además, aquellos que adquieran el Pioneer Bundle en consolas podrán reclamar regalos adicionales tras el lanzamiento.

Entre las características clave que se pueden esperar del lanzamiento en consola se encuentran:

– Juego Cruzado y Progreso Cruzado: La versión para consola permitirá el juego cruzado y el progreso cruzado con la versión de PC, lo que permitirá a los jugadores disfrutar de FragPunk juntos en diferentes plataformas. Se proporcionará más información sobre estas características antes del lanzamiento.

– Asistencia de Apuntado y Controles Optimizados: Para asegurar un equilibrio y una experiencia de juego fluida, la versión de consola contará con una asistencia de apuntado mejorada para los jugadores con controladores, diseñada para reducir la disparidad entre los controles de teclado/rato y los de consola, proporcionando un entorno competitivo equitativo para todos los jugadores.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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