NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de la versión experimental de Project G-Assist System Assistant, que todos los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX de escritorio pueden probar a través de NVIDIA app. Project G-Assist corre de manera local en ordenadores GeForce RTX AI y ha sido diseñado para ayudar a los usuarios a controlar un amplio rango de ajustes del PC, desde la optimización del sistema y de videojuegos, pasando por la monitorización de la tasa de frames y otras estadísticas clave relacionadas con el rendimiento, hasta el control de los ajustes de periféricos seleccionados, como la iluminación, a través de comandos de voz o texto.
Tanto los desarrolladores como los amantes de la IA podrán ampliar las capacidades de G-Assist creando plugin personalizados. NVIDIA ha publicado un repositorio en GitHub con ejemplos e instrucciones para crear plugin capaces de controlar periféricos del PC, conectarse a las API de aplicaciones de terceros, y mucho más. G-Assist ha sido desarrollado con NVIDIA ACE, la misma suite de tecnologías con IA que utilizan los desarrolladores de videojuegos para dar vida a los NPC. Los usuarios que lo deseen, pueden descargar Project G-Assist desde la sección Descubrir de la pestaña de inicio de NVIDIA app. Aquellos que quieran profundizar con más información, pueden consultar el siguiente artículo. Además, para ampliar las capacidades de los flujos de trabajo usando la inteligencia artificial generativa de forma local, NVIDIA ha anunciado la disponibilidad de los microservicios de NVIDIA NIM en ordenadores y estaciones de trabajo RTX AI, así como la próxima incorporación de NVIDIA Blueprints.
NVIDIA ha aprovechado estos anuncios para presentar las novedades de la semana de DLSS, entre las que destaca la ampliación de funcionalidades de las anulaciones de DLSS, que ahora permitirán priorizar entre la calidad de la imagen o el rendimiento. La nueva actualización de NVIDIA app añade una nueva función a la configuración “Anulación de DLSS – Super Resolution” para los usuarios que tengan instalada la versión de los controladores GeForce Game Ready Driver o NVIDIA Studio Driver 572.83 WHQL, o posterior. Anteriormente, se permitía activar el modo DLAA o DLSS Super Resolution Ultra Performance en juegos y aplicaciones que carecían de soporte nativo. A partir de ahora, se podrá activar cualquier preajuste DLSS o, alternativamente, personalizar el escalado de resolución entre el 33% y el 100%. Los ajustes de escalado y color de la pantalla también se han trasladado desde el Panel de control de NVIDIA, modernizándolos y mejorándolos, dando un paso más hacia la unificación de todas las funciones de las GPU de NVIDIA en una sola aplicación. Más información, aquí.
NVIDIA también ha anunciado la llegada de DLSS 4 con Multi Frame Generation a nuevos:
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Enlisted, el MMO de disparos que trascurre en la Segunda Guerra Mundial, ahora permite activar DLSS 4 con Multi Frame Generation, multiplicando el rendimiento por 4,3 a 4K y los ajustes gráficos al máximo en tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50. Además, los usuarios podrán actualizar DLSS Super Resolution al nuevo modelo IA de transformadores, que mejorará, aún más, la calidad de la imagen.
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FBC: Firebreak, el multijugador de Remedy Entertainment que se desarrolla en el universo de Control, se lanzará con DLSS 4 y Multi Frame Generation, así como la suite completa de tecnologías DLSS 4 y NVIDIA Reflex. Además, incluirá las espectaculares tecnologías con trazado de rayos completo que se pudieron disfrutar en Alan Wake 2.
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La demo de Half-Life 2 RTX ya está disponible para mostrar las capacidades de RTX Remix, que ha celebrado su lanzamiento oficial recientemente. La remasterización, creada por la comunidad, incluye DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction así como Neural Radiance Cache y RTX Volumetrics.
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KARMA: The Dark World, el thriller psicológico ambientado en el 1984 de una Alemania del Este distópica, llegará el 27 de marzo con soporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. Además, los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 podrán activar DLSS 4 con Multi Frame Generation usando las anulaciones de DLSS en NVIDIA app.
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The First Berserker: Khazan, la aventura que expande el universo de Dungeon & Fighter, se lanzará en 27 de marzo, pero los poseedores de la Advanced Access Deluxe Edition ya pueden descargar la demo de dos niveles disponible en Steam. Todos los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX podrán disfrutar de DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex, mientras que los equipos con una GPU GeForce RTX Serie 50 podrán aprovechar las anulaciones de DLSS de NVIDIA app para activar DLSS 4 con Multi Frame Generation, multiplicando el rendimiento 3,5 veces de media a resolución 4K.
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Warhammer 40,000: Darktide, que recibirá la actualización Nightmares and Visions con nuevos contenidos esta semana, también permitirá activar DLSS 4, con Multi Frame Generation en GPU GeForce RTX Serie 50, así como actualizar DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution a los modelos de IA más actuales.
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Control ha lanzado una actualización que permite mejorar DLSS Super Resolution al modelo de transformadores de DLSS 4 a través de NVIDIA App.
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Kingdom Come: Deliverance II ha recibido una actualización que permite usar el nuevo modelo de transformadores de DLSS Super Resolution con diferentes preajustes. Además, las anulaciones de NVIDIA app ahora permiten usar NVIDIA DLAA en el juego.
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RF Online Next, el MMORPG basado en el popular RF Online, con 20 años de vida y disfrutado por más de 20 millones de jugadores en 54 países, se lanzó ayer en Corea con soporte para DLSS Super Resolution.